工业设计方案(合集十五篇)

时间:2026-03-22 作者:好拿网

❖ 工业设计方案 ❖

职责描述:

1、协助或独立完成设计相关工作;

2、参与项目设计全过程,完成项目经理制定的设计和研究任务;

3、积极配合设计研究组完成相关调研工作;

4、完成项目经理指派的其他工作。

任职要求:

1、本科以上学历,工业设计相关专业毕业;

2、一年以上相关工作经验,有钣金、医疗器械设计工作经验优先考虑;

3、有一定的'造型设计基础,对产品结构和加工工艺有一定的了解;

4、创新意识强,善于独立思考;

5、勤奋踏实,有上进心,有责任心,具有良好的沟通能力和协作精神。

❖ 工业设计方案 ❖

工业设计是一门涉及多个学科领域的交叉学科,包括机械工程、材料科学、电子工程、计算机科学、心理学和人类学等。期末考试是对学生在这一学科领域知识和技能的检验,以下是一些可能有用的建议:

1. 复习课堂笔记和教材:认真复习课堂笔记和教材,包括重点概念、公式和案例。

2. 做练习题和模拟试题:通过做练习题和模拟试题,检验自己的知识和技能掌握情况。

3. 收集案例和作品:收集一些工业设计的案例和作品,分析它们的设计思想和方法,并尝试将它们应用到自己的设计中。

4. 参加实验室实验:参加实验室实验,可以更深入地了解工业设计的相关领域和技术。

5. 与同学和导师进行交流:与同学和导师进行交流,分享自己的思考和研究成果,并从他们的经验和建议中获取启发。

6. 准备面试:如果获得了面试的机会,一定要认真准备,包括熟悉自己的设计作品和思考过程,以及展示自己的设计能力和实践经验。

期末考试只是学习的一部分,工业设计是一个广阔的领域,需要不断学习和探索。

❖ 工业设计方案 ❖

一、踏上实习之路

20xx年9月2号清晨,我们踏上了山西平遥的写生的旅程.这是我们工业设计第一次外出实习,无比喜悦激动的我一路上都在用网络搜寻着有关平遥的一切。平遥古城位于山西省晋中市平遥县境内,是一座具有2700多年历史的文化名城,与同为第二批国家历史文化名城的四川阆中、云南丽江、安徽歙县并称为 “保存最为完好的四大古城”,也是目前我国仅有的以整座古城申报世界文化遗产获得成功的两座古县城之一。

中午的时候我们下车,阵阵历史沉淀出的古气扑面而来,走在去客栈的路上,我在想,这么宏伟这么质朴的建筑,古时候人们的智慧,是需要我们这些后代人取其精华,然后站在他们的肩膀上,运用到当今时代的发展,工业设计的发展。

二、写生之行点滴

2号下午我们在客栈安顿下来。3号早上写生之旅就正式开始了,我和同组的同学欢声笑语的寻找要画的建筑,苦苦寻觅,我们来到鹦鹅巷28号的一处住宅门口坐下。这是我第一次沿街作画,我有点难为情,因为水平实在拙劣的可以,手法更是生涩,真不敢面对过往行人偶尔飘来的眼光.真的好羞涩,但后来发现古城的人们很友善,不想我们这些所谓的艺术范扼杀在摇篮里,即便他们觉得画的不好,也会鼓励地对我笑笑或简单指点一下.我也明白过来,正是水平不行才需要多加实习勤加练习嘛,管别人怎么看啊.一上午的时间我只画了一个大门,而且感觉自己画的很不好,感觉很不好,我安慰自己才第一次不要灰心。

万事开头难,有了第一次的体验,感觉沿街作画也没什么的,虽然往来的车水马龙,游客来来往往时而驻足,观摩下我的画,那刻我真正的觉得学东西的时就是要心理素质强硬,就是要脸皮厚起来。由于第一副画画面构图太饱满,所以第二幅的时候就很注意整体的构图。平遥的昼夜温差很大,中午炎热的日头无情的戏谑我,我咬咬牙,心想,要完成今天完成老师布置的任务猜可以回去,就和我的队友顶着日头,走到城外去找地点。

晚上老师开始评点我们的画,老师说,‘画画的时候需要先把物体看的简单,比如说正方形、三角形、圆。然后把握好形式、材料和透视,不懂的不会的想不通的地方要赶快记到纸上。画画的时候要领悟透视中心和骨架,要有目的,参透后再画!’老师说我的线总是重复,然后叫我可一先打点在连线,画的线都是有用的,要心中有数,不要盲目画,那样会让画面脏乱。

❖ 工业设计方案 ❖

这次的寒假实习我选择了一家很自己专业有关公司,因为平时在学校学习很难有机会到正规的公司里面实习,使自己的'基础更牢固,技术更全面,知识面更广,实习的内容是学习如何适应一家公司的工作要求和了解公司上班程序。

我们还是应该替学校着想,就如学校替我们着想而去实习一样,努力提高学校毕业就业率,才能不枉今日我以昌大为荣,明日昌大以我为荣的口号。

因为考虑到以后毕业必定要走上工作的岗位,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种工作程序的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

❖ 工业设计方案 ❖

我的实习时间是1月25号到3月15号,第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,先是给了我一些资料看了下叫我熟悉了下公司的环境,接着给了一些事例材料叫我先按上面的东西做东西,于是我就乖乖的做起了图片。

说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。在做东西的时候确实也一如既往的遇上问题但是经过老师的指点很快也就明白了下来,而且在这里学到了很多以前都没有学到的东西,比如在做一个模型的时候带我的师傅用的方法,虽然最终的效果是达到一样的但是使用起来就是快的多,这样让我明白了什么是工作效率,在行业的竞争当中如果你的效率跟不上别人在本行业中也是一样很难有立足之地的。

下面来介绍下在公司学到的一点专业方面的东西如:怎样制作卡通角色毛绒材质的制作。

⑴如何为一个卡通角色制作绒毛感觉的材质,这其中涉及到了mr的全局光和final gather效果,然后结合maya的ramp和sampleinfo节点的来达到最终效果。下边我就将介绍一下详细的制作过程。

⑵首先我们准备一个相对光滑的模型,这样也比较好表现效果。

⑶在创建材质之前我们先分析一下绒毛感觉材质的特点,我们可能都穿过绒毛的秋衣,当用手去摸的时候会有种绒绒的感觉,并且用手抹平的一部分颜色要比其他部分的颜色要深一些的感觉,主要是绒毛尖部比较细这样就产生了透明一点的感觉,所以边缘颜色显得比较亮一些,中心位置颜色深一些,根据这个特点我们可以想到maya的sampleinfo工具节点。创建一个lamber材质节点、一个ramp 2d纹理节点、一个sampleinfo工具节点。

⑷根据取样信息节点的原理我们将它和ramp节点进行连接,利用鼠标中键拖动sampleinfo节点到ramp节点上,在弹出的窗口中将sampleinfo节点的facing ratio属性和ramp节点的vcoord属性相连接。

⑸将纹理节点和材质相连,利用鼠标中键拖动ramp节点到lamber材质节点上,在弹的出的下拉菜单上选择incandescence亮度属性,主要目的让后ramp节点颜色控制lambert材质本身亮度,它不会受到灯光的影响(关掉场景中等光的照射也会被渲染出来),保证物体表面能够均匀的亮度。我们通过调整物体身的颜色来绝对物体主要颜色的变化,调整lambert节点的color属性的颜色但尽量接近ramp节点的颜色并且更深和浓一些。高渲染质量对角色进行标准的渲染。我们会看到物体表面已经有了绒毛的感觉,但不够强烈并且物体表面的亮度也不是很均匀透亮,下面我们将利用mr的final gather功能来加强物体表面的亮度并且模拟室外效果。这样我们就基本上把这个角色的材质制作完成了。

❖ 工业设计方案 ❖

这次为期两周的实习课题是设计一件装十只生鸡蛋的容器,第一天,我们就在老师的带领下去教室开始我们的设计方案开展计划制定、资料收集,上午,同学们一起在教室里讨论,交换想法,这样可以发散自己的思维,得到更多的灵感,每天下午,同学们就可以自由活动,整理自己的想法。第二天,大家拿着自己收集的各种资料开始整理汇总,设计草图初步形成,看着大家其乐融融的在想设计草图,自己也非常有干劲,可以进行天马行空的想像,不用担心画的不好,只要把各种想法简易的在画纸上纪录下来。第三天,大家对装蛋器的想法都日趋成熟,把一些方案中不合理的地方修改完善,思维卡壳的地方可以问问同学的建议,也可以请教一下老师,老师每次都能给出很有建设性的改进方案,她的建议一说,我们犹如醍醐灌顶,恍然大悟。

第四天,大家把修改完善后的设计方案拿给老师拍板敲定,就可以确定最终的设计方案了,看到大家的设计方案,顿觉思想真是太奇妙了,可以想出这么多实用又有创意的装蛋器,确定了设计方案后,大家就回去思考建模的问题了。第五天,大家带来电脑,如火如荼的开始做机绘效果图了,不会做的地方就问问周围的同学,大家都很热心地帮忙解决,我的模型比较简单,完成的比较快,我就在剩余时间去看看别的同学做的模型,有些同学的制作技术比较好,我就在旁边学习学习,温习了以前学的犀牛软件。第六天,大家开始思考要用一些什么样的材料来制作自己的模型,既要是随处可买到或找到的,又要制作起来不是非常困难的,有些模型做起来比较复杂的同学愁眉紧锁,绞尽脑汁的想材料,不时问问其他的同学,吸取一些好的方法。

接下来的两天老师让我们自己在宿舍里制作模型,大家用着五花八门的工具,有布料,有泡沫,有硬纸板,有毛线,有铁丝等等,大家以前从来没有制作过实物模型,第一次制作感到新鲜又充满挑战性,最后,看着倾注了自己心血的模型渐渐完工,心里的成就感油然而生。接下来的一天就是对模型进行调整完善了,对一些不好的地方重新改造,尽量做到完美,同时询问一下老师的改进意见。最后一天,就是对自己的模型进行实物检测了,看看做的模型是否能承受住十个鸡蛋的考验,有些同学制作的模型很漂亮,但是却华而不实,并不能承重十个鸡蛋,这警示我们不能一味追求漂亮的外表,同时要注重它的实用性。

两周的实习很快就过去了,但是我们从中学到的东西却很多,尤其是动手能力得到了锻炼,不再像以前只是在纸上画些线条,我觉得这是一次升华。

工业设计是以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行的设计,其理念是“在符合各方面需求的基础上兼具特色”。工业设计与艺术设计,本为一体,是从现代艺术设计中脱胎而出的,是现代艺术设计的延伸和发展。我们学的工业设计业,偏向于理工,但工业设计本身与艺术是分不开的。

这次实习,既接触了生产的际操作又感受了艺术的氛围,让我对工业设计的认识又加深了一层。在以后的学习中我也要关注信息时代的工业设计,时时为自己充电,不至于让自己与社会设计潮流脱节,这都是我要学习的内容。最后,我要感谢朱老师和唐老师在这段时间一直陪着我们。

❖ 工业设计方案 ❖

工业设计是以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行的设计,其理念是“在符合各方面需求的基础上兼具特色”。工业设计与艺术设计,本为一体,是从现代艺术设计中脱胎而出的,是现代艺术设计的延伸和发展。我们学的工业设计专业,偏向于理工,但工业设计本身与艺术是分不开的。这次实习,既接触了生产的实际操作又感受了艺术的氛围,让我对工业设计的认识又加深了一层。

实习的基本概况

1、时间20XX.5.24-20XX.7.5。

中国xx、xx市创意xx市消防博物馆、xx博物馆、xx总部、xx工业设计有限公司、xx工业园、xx科技股份有限公司。中国xx研究所、xx市美术馆、xx市博物馆、xx市xx大观园。

3、人员:xx学院08级工业设计专业所有同学及xx老师。

造型能力,活跃构思,为以后的专业课的学习做好铺垫。为了让我们更好的了解工业产品设计公司的操作模式,产品设计流程,以及工业设计师所需要掌握的知识和技能,从而明确工业设计专业的学习方向。将在学校所学的专业知识与设计实际和生产实际相结合,进一步巩固、充实和拓展专业知识。

在以后的学习中我也要关注信息时代的工业设计,新型的设计公司能够向企业提供更加全面的服务,它们不仅能提供产品的外形设计和工程设计,也能提供市场研究、消费者调查、人机学研究、公关策划甚至企业网站设计与维护等诸方面的服务,并具有全球性活动的能力,这都是我要学习的内容。最后,我要感谢李老师在这段时间一直陪着我们。

工业设计个人实习总结【2】

一、踏上实习之路

云南丽江、安徽歙县并称为 “保存最为完好的四大古城”,也是目前我国仅有的以整座古城申报世界文化遗产获得成功的两座古县城之一。

中午的时候我们下车,阵阵历史沉淀出的古气扑面而来,走在去客栈的路上,我在想,这么宏伟这么质朴的建筑,古时候人们的智慧,是需要我们这些后代人取其精华,然后站在他们的肩膀上,运用到当今时代的发展,工业设计的发展。

二、写生之行点滴

2号下午我们在客栈安顿下来。3号早上写生之旅就正式开始了,我和同组的同学欢声笑语的寻找要画的建筑,苦苦寻觅,我们来到鹦鹅巷28号的一处住宅门口坐下。这是我第一次沿街作画,我有点难为情,因为水平实在拙劣的.可以,手法更是生涩,真不敢面对过往行人偶尔飘来的眼光.真的好羞涩,但后来发现古城的人们很友善,不想我们这些所谓的艺术范扼杀在摇篮里,即便他们觉得画的不好,也会鼓励地对我笑笑或简单指点一下.我也明白过来,正是水平不行才需要多加实习勤加练习嘛,管别人怎么看啊.一上午的时间我只画了一个大门,而且感觉自己画的很不好,感觉很不好,我安慰自己才第一次不要灰心。

万事开头难,有了第一次的体验,感觉沿街作画也没什么的,虽然往来的车水马龙,游客来来往往时而驻足,观摩下我的画,那刻我真正的觉得学东西的时就是要心理素质强硬,就是要脸皮厚起来。由于第一副画画面构图太饱满,所以第二幅的时候就很注意整体的构图。平遥的昼夜温差很大,中午炎热的日头无情的戏谑我,我咬咬牙,心想,要完成今天完成老师布置的任务猜可以回去,就和我的队友顶着日头,走到城外去找地点。

晚上老师开始评点我们的画,老师说,‘画画的时候需要先把物体看的简单,比如说正方形、三角形、圆。然后把握好形式、材料和透视,不懂的不会的想不通的地方要赶快记到纸上。画画的时候要领悟透视中心和骨架,要有目的,参透后再画!’老师说我的线总是重复,然后叫我可一先打点在连线,画的线都是有用的,要心中有数,不要盲目画,那样会让画面脏乱。

❖ 工业设计方案 ❖

工业设计专业毕业设计(论文)

培养学生综合运用所学基础课、技术基础和专业课,分析和解决工程技术问题的独立工作能力。

巩固、深化和扩大学生所学基本理论、基本知识和基本技能。

使学生受到综合产品设计的能力的综合训练。例如,产品设计的一般程序和方法、产品系统设计以及产品的开发设计等产品设计的全过程,并以此为核心,对产品设计过程中所涉及的设计理论以及美学和工学基础、设计表达和计算机辅助设计的相关知识和内容作全面系统的训练,同时不断总结提高撰写论文和设计说明书的能力等等。

参与社会生产和学校科研工作、实验室建设,为现代化建设做出贡献。

培养学生的创新能力和团队精神,树立良好的学术思想和工作作风。

毕业设计(论文)时间安排

周的调研实习。结合学生提前下实验室参与科学研究活动的进一步开展,毕业设计安排从级教学计划开始,在第四学年全年进行。

毕业设计(论文)内容和工作量

做此类题目的学生一般至少要根据具体设计的产品,独立完成制定项目计划、市场调查(完成调查报告),在指导教师指导下,对产品的设计要素进行解析,经过设计构思、设计展开、深入设计,并以此为基础进行计算机辅助设计和模型制作,最后编制完整的设计报告;

❖ 工业设计方案 ❖

工作职责:

1、负责电机(家电类)产品的整体外观设计,完成从设计调研到量产跟踪。

2、跟踪并确保后期产品的设计品质,质量和进度。

3、思路清晰,理解及创意能力强,文笔佳,有丰富文案创作经验。

4、参与设计研发的需求分析,对产品进行研究,确定产品的设计概念,提出新产品的设计方向。

任职要求:hN373.Com

1、本科以上学历,工业设计专业毕业,5年以上的工作经验,有成功的量产产品上市,有小家电经验者优先。

2、熟练使用ai、proe、ps、ks设计软件,具有较强的专业能力。

3、良好的'设计感觉和能够准确的把握设计方向,后期量产对细节的管控。

4、具有良好的独立提案的设计能力,愿意学习和思考。

5、创新意识强,具有良好的沟通能力和协作能力,性格开朗,工作仔细,责任心强。

6、获得国际设计大奖红点if优先。

❖ 工业设计方案 ❖

工业设计方案是指在产品开发过程中,通过系统性的设计方法探索并最终确定产品的外观、功能、材料和制造工艺等综合因素的解决方案。工业设计方案的制定对于产品的成功与否起着至关重要的作用。本文将从工业设计方案的背景、重要性以及实施过程等方面进行详细的阐述,以期给读者一个全面的了解。



一、背景


在当今世界,产品的外观设计已经成为市场竞争的重要因素之一。良好的工业设计方案能够提升产品的价值、增加产品的吸引力,从而赢得消费者的青睐。而逆之,缺乏合理设计的产品往往难以获得市场认可,甚至可能因此导致产品的失败。因此,制定一个符合市场需求且具有竞争力的工业设计方案变得至关重要。



二、重要性


1. 提升产品的竞争力:良好的工业设计方案能够使产品在市场中脱颖而出,赢得消费者的选择和青睐。通过考虑用户的使用习惯、审美取向,以及产品与环境的整体匹配度等因素,制定一个与众不同的设计方案,能够使产品具有独特的品牌形象,并增加产品的吸引力。



2. 提高产品的市场占有率:工业设计方案能够提高产品的市场占有率,从而使企业获得更高的盈利能力。一个具有良好设计的产品不仅能够满足消费者的需求,还能够创造出更高的附加值。相比于功能单一、外观平庸的产品,具有良好设计的产品更容易在市场中占据有利位置。



3. 降低产品研发成本:通过制定合理的工业设计方案,可以有效降低产品的研发成本。良好的设计方案能够提前发现并解决潜在的技术问题,从而避免在产品制造阶段出现生产难题和延误。此外,设计方案中也能够考虑到产品的可制造性,避免不必要的生产工艺调整和重新设计,从而降低了制造成本。



三、实施过程


1. 需求调研:在制定工业设计方案之前,需要对产品的市场需求和用户喜好进行调研。通过与潜在用户沟通、观察市场需求、分析竞争对手等方式,了解产品在市场上的定位和销售前景,确定设计方案的目标和重点。



2. 概念设计:在需求调研的基础上,进行概念设计。概念设计阶段主要进行创意的生成和初步的方案筛选。设计师通过涂鸦、手绘、绘图软件等方式将自己的创意进行表达,并优化筛选出几个最具潜力的设计方案。



3. 方案评估:对概念设计的方案进行评估,包括技术可行性、市场可行性、成本可行性等方面。评估的目的是验证设计方案的可行性和可靠性,确保其符合产品的定位和用户的需求。



4. 详细设计:在方案评估的基础上,对最终确定的设计方案进行详细设计。详细设计要考虑产品的外观、结构、材料、制造工艺等综合因素,通过CAD软件进行模型设计和工程分析,制定出完整的产品设计方案。



5. 样机制作:在详细设计完成后,根据设计方案制作样机进行实物验证。通过样机的制作和测试,可以进一步发现和解决设计中的问题,确保最终产品的品质和性能。



6. 生产制造:在样机验证通过后,根据最终设计方案进行产品的批量生产制造。



综上所述,工业设计方案在产品开发过程中起着至关重要的作用。通过系统性的设计方法,制定出适应市场需求的、符合产品定位的设计方案,既能提升产品的竞争力和市场占有率,又能降低产品的研发成本。因此,企业在产品开发过程中需充分重视工业设计方案的制定,并寻求专业的设计团队的支持和帮助,以确保产品设计符合市场需求和用户期望,为产品的成功打下坚实的基础。

❖ 工业设计方案 ❖

职责描述:

1、协助或独立完成设计相关工作;

2、参与项目设计全过程,完成项目经理制定的设计和研究任务;

3、积极配合设计研究组完成相关调研工作;

4、完成项目经理指派的其他工作。

任职要求:

1、本科以上学历,工业设计相关专业毕业;

2、一年以上相关工作经验,有钣金、医疗器械设计工作经验优先考虑;

3、有一定的造型设计基础,对产品结构和加工工艺有一定的`了解;

4、创新意识强,善于独立思考;

5、勤奋踏实,有上进心,有责任心,具有良好的沟通能力和协作精神。

❖ 工业设计方案 ❖

岗位职责:

1、独立完成部门领导交代的阶段性设计工作;

2、参与公司领导安排的设计讨论,对设计产品提出创意设计思路并通过手绘进行快速表达;

3、辅助设计总监及其他领导完成安排的辅助设计工作;

4、完成上级领导交办的其他工作;

任职资格:

1、工业设计类相关专业正规院校,本科大四在校生;

2、能够熟练的使用相关工业设计软件,如rhino、solidworks;平面软件ps、ai。专业课成绩优异,基础扎实;

3、具有一定美术功底,对产品外观设计的审美符合大众性、国际性及时代感的要求,能够积极主动的`了解吸收新的设计流行元素,关注国内外设计前沿;

4、手绘草图快速表现力;

5、具有大胆及活跃的创新意识和发散型创意思维;

❖ 工业设计方案 ❖

一、雕塑造型艺术和当代工业设计的核心关联

(一)雕塑造型的意义

雕塑作为一种纯艺术的表现形式,不仅具有艺术的精神指向和审美价值,还赋予了它一定的功能性,尤其在当下的商品社会时代。没有绝对无思想的作品,只有承载的高尚与庸俗、深刻与肤浅之别,“雕塑有形态各异的材料构成,在主观意识之下人们施以劳作,物质形态对应变更,立体形象渐次显露,艺术理念凝结在材料之中。”无论是以怎样的材料语言出现,最终的结果是形态的表现。艺术融入了艺术家的主观情思,能够激发人内心的审美愉悦。艺术作品存在的目的就是为了满足人们的审美精神需要,雕塑作为艺术品存在的一种特殊表现形式,雕塑家通过创作,发挥自己的主观能动性产生的艺术作品,把自己的思想观念及审美意识传达给欣赏者,观赏者通过欣赏实实在在的艺术作品使自己的审美需求获得满足。雕塑本身的发展也与时代有着不可分割的联系,受现代工业科技的影响,西方的一些当代艺术家已经开始从事活动雕塑的创作。这一艺术现象可以直接追溯到金属材料、卡片等多种工业化所带来的造型材料。

(二)工业设计的目的

工业设计是20世纪中期新兴的一门美术学科,它是在现代科学和经济发展的基础上而产生的,是一门综合性的应用艺术学科,研究社会生活,社会生产以及艺术之间的相互联系。研究所生产出来的产品不仅要有生产工艺使用功能,而且具备必要的审美规律。所以,工业设计研究的产品不仅具有功能性而且融入艺术家的主观情思具有一定的审美性,可以说工业设计的产生就赋予了它这种双重使命。由此看来工业设计做为一种创造性活动的目的就是为了解决产品的造型质量问题。设计的目的就是用来服务的,服务于我们的日常生活。社会经济发展到一定程度,工业设计进入一个全新的历史阶段,高技术与人类高情感需求的现实正引导着工业设计发展的全新方向。人们已经不仅仅满足于产品的功能性,审美性也正逐渐引起大众的广泛关注。

(三)两者之间的关联

每一件生产出来的设计作品,都是人类思想的体现,这一点和艺术家创造艺术是相关联的,都是通过固有的形式表达出来。对于产品的设计与制作同样有理念的追寻、思想的物化,最终以不同的材质和外形表现出来。当我们对看似矛盾的两者关系思索之后,就不难理解艺术审美和产品功能的关联性内涵。好的雕塑作品不仅能表现出来它的审美性,更多的是让更多的人去理解所传递出来的思想观念,从而达到艺术的感召与教化功能。而工业设计产品在关注自身功能性的同时,只有融入独特的创新理念,富有美感的外形才能独树一帜。无论是雕塑还是当代工业设计的创作加工过程,本质就是造型审美和功能的实现,也就是艺术中渗透功能,功能中渗透艺术的实物造型。

二、艺术与工业科技的融合

(一)雕塑造型向工业科技的靠拢

在论述了二者的实质内涵之后,我们再回归到他们的结合点来。在这个多元化的时代背景之下,雕塑是以思想物化的形式呈现给观众,它的造型主要以具象、抽象和意象的形式表现。但无论以怎样的形式表现,都离不开设计的含义。在工业科技的不断发展中,雕塑也迎来了发展的新契机。创作者们开始注意加入更多的设计成分,甚至以工厂加工的形式出现在世人面前。国际著名雕塑大师文楼先生的代表作《风高亮节》,这样一件优秀的雕塑作品,以传统的竹子来做主题造型,融入了全新的设计观念。他的作品独具一格,所表现的是人文主义的思想,这和中国传统文人画的表达方式是相类似的,既彰显了竹子的高贵特征,又不失现代感的造型。这是典型的意象表现的手法,针对介于抽象和具象之间,直接反应外界物体的情境,又融入了雕塑家的主观构想。最为让人意想不到的是它的加工已经打破了单纯传统的手工制作,而是用现代的'焊接切割技术。艺术都是相通的,没有绝对的界限和模式,这也正是人文学科和工科相互融合的表征。未来雕塑的发展方向也将会更多结合工业化道路——设计、生产。

(二)工业设计向造型艺术的升华

在工业设计的领域就更为广泛了,我们的衣食住行样样离不开工业设计的产品造型。随着现代人的审美精神追求,生活用品的造型也越来越讲究。在各种功能同样具备的情况下,优雅的造型就会使产品在竞争中脱颖而出,进而打开市场的销量。在千篇一律的摩托车世界中,OCC定制级车显得分外打眼,这种能把功能设计和艺术造型极致融合的机车并不多见,对于一辆单纯的机车,私人定制更多是属于意向的雕塑,也因此成就了今天的OCC。由此看来,功能的卓越一流与造型的精致设计完美结合是未来市场发展的必然趋势。

三、结语

综上所述,雕塑造型和当代工业设计有着相同的造型艺术之脉,都属于美术的范畴,两者不过是一个侧重主观的审美性,一个侧重实用的功能性。只有把审美性和功能性相互融合在一起,使其二者相辅相成才是产品的长远发展之路。“雕塑不是一门科学,是一项最机械的手艺”,这是达芬奇对雕塑的个性理解,尽管这种理解可能有所偏颇,不过还是表达了艺术家的思想情感。所谓的雕塑艺术,也不过是脑力指引下的手工劳作,工业设计也恰恰迎合了这样的一个脑力指引下的标准。美国著名设计师穆勒在《设计21世纪的产品》中谈到“未来的设计者将是顾客与市场的操纵与变革的工程师的统一体,和具有大众情感和企业家风范的艺术家,从而更有效的利用所有的创作智慧去发掘潜力。”大量的事实证明,将雕塑的造型与工业设计的完美融合,无论是在雕塑艺术方面还是工业设计领域,都将是未来发展的一个新契机。

❖ 工业设计方案 ❖

终于等到查成绩的时候了,输入自己的考号和身份证号,成绩赫然显示在屏幕上。虽然不是很高,但我已经很满意了,大大超出我的想象。回首自己的复习经历,想写下来,和大家共同分享,也给师弟师妹们一点启发。

(一)首先谈一谈考研的心态。心态是取得成功的前提。

考研最重要的是要有决心!有了决心,你才能在别人都休息娱乐的时候自己独自一人看书;有了决心,你才能在想放弃的时候坚持下来;有了决心,你才能克服一切困难走向成功的殿堂。

然后要有信心,考研可以说是一项巨大的工程,短短的几个月的时间准备四门或者更多的科目,但是要相信一点,只要方法得当,合理安排,不管你原来的基础有多薄弱,都一定可以取得很好的成绩,这点信心一定要有。

最后就是一定要有毅力,复习过程中会有很多痛苦和烦恼,要有毅力才能坚持过来,每个考研成功的人的体会集中到一点就是一句老掉牙的话--“坚持就是胜利”。

很重要的一点是,考研是几个月的枯燥的学习,几乎要抛弃一切的娱乐活动,但是一个人的学习状态和情绪却不可能总是很高涨,一定会有一段时间的疲劳期,这时不要给自己太大压力,该放松的时候就放松,可以玩玩电脑游戏啦,打打球啦,逛街啦,聚餐啦之类,不要因为觉得自己浪费了时间而沮丧,因为适当的放松是必要的!如果在外出放松时,还是觉得有些浪费时间了,可以在手机中下载一些软件,可以在闲暇之余用来学习,比如考研狗APP。

(二)接下来是大家最为关注的复习方法。方法是取得成功的关键。

每个人都有一套自己的学习方法,我想说的就是四个字“学无定法”。不一定非要按照别人的模式,自己应该有适合自己的学习方法,很多地方都在讨论一些诸如此类的问题,学习时间的安排啦,科目之间的协调啦,做题的顺序啦……其实没有什么正确与否,只要科学合理,都一样的。

考研是几个科目的综合复习,所以把协调好几个科目间的关系也很重要,这里可以引进一个经济学的概念,就是“化收益”,即收益时间比,这就要求在保证单科过线的前提下,要尽量把功夫花在使自己提分的学科上。三门公共课中,政治的收益时间比,其次是数学,最低的是英语。这里先提一下这个概念,后面各个科目中还会谈到。

在把握好这点后,大家就可以不必在一些细枝末节上纠缠过多,而是要为自己制定一个合理的复习计划。这个计划从大到小都要有,能写出来。大的方面,以月为单位,哪几个月大致要完成什么任务;小的方面,以周为单位,哪几天要看完多少页;当然可以更小一点,今天要完成什么任务。制定计划的好处是,心里有底,因为每个人的计划可能不一样,不会因为在某些科目上别人比自己的进度快而慌张,因为自己心里清楚,按照自己的计划,最后大家的步调会一致。计划还有一个好处就是,如果每天基本能够完成计划的话,自己也比较有成就感和信心。

值得一提的是,计划既要有灵活性也要有稳定性。因为计划是对自己复习进度的一个估计,可能有偏差,在复习了一段时间后,可以适当的进行调整。当然不能隔三差五的就更改,不然会整个乱套。还有给大家一个建议是:计划不要安排的过于紧张,过于高估自己的耐力,不然会很累,到后期坚持不下来,而是要留有一定的余地,因为在复习中难免会出现一些状况,比如生病休息,或者一段时间的放松,有了一点余地后,就不会赶不上进度以至于和计划脱节。

❖ 工业设计方案 ❖

实习目的:

这次的寒假实习我选择了一家很自己专业有关公司,因为平时在学校学习很难有机会到正规的公司里面实习,使自己的'基础更牢固,技术更全面,知识面更广,实习的内容是学习如何适应一家公司的工作要求和了解公司上班程序。

我们还是应该替学校着想,就如学校替我们着想而去实习一样,努力提高学校毕业就业率,才能不枉今日我以昌大为荣,明日昌大以我为荣的口号。

因为考虑到以后毕业必定要走上工作的岗位,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种工作程序的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

实习内容:

我的实习时间是1月25号到3月15号,第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,先是给了我一些资料看了下叫我熟悉了下公司的环境,接着给了一些事例材料叫我先按上面的东西做东西,于是我就乖乖的做起了图片。

说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。在做东西的时候确实也一如既往的遇上问题但是经过老师的指点很快也就明白了下来,而且在这里学到了很多以前都没有学到的东西,比如在做一个模型的时候带我的师傅用的方法,虽然最终的效果是达到一样的但是使用起来就是快的多,这样让我明白了什么是工作效率,在行业的竞争当中如果你的效率跟不上别人在本行业中也是一样很难有立足之地的。

下面来介绍下在公司学到的一点专业方面的东西如:怎样制作卡通角色毛绒材质的制作。

⑴如何为一个卡通角色制作绒毛感觉的材质,这其中涉及到了mr的全局光和final gather效果,然后结合maya的ramp和sampleinfo节点的来达到最终效果。下边我就将介绍一下详细的制作过程。

⑵首先我们准备一个相对光滑的模型,这样也比较好表现效果。

⑶在创建材质之前我们先分析一下绒毛感觉材质的特点,我们可能都穿过绒毛的秋衣,当用手去摸的时候会有种绒绒的感觉,并且用手抹平的一部分颜色要比其他部分的颜色要深一些的感觉,主要是绒毛尖部比较细这样就产生了透明一点的感觉,所以边缘颜色显得比较亮一些,中心位置颜色深一些,根据这个特点我们可以想到maya的sampleinfo工具节点。创建一个lamber材质节点、一个ramp 2d纹理节点、一个sampleinfo工具节点。

⑷根据取样信息节点的原理我们将它和ramp节点进行连接,利用鼠标中键拖动sampleinfo节点到ramp节点上,在弹出的窗口中将sampleinfo节点的facing ratio属性和ramp节点的vcoord属性相连接。

⑸将纹理节点和材质相连,利用鼠标中键拖动ramp节点到lamber材质节点上,在弹的出的下拉菜单上选择incandescence亮度属性,主要目的让后ramp节点颜色控制lambert材质本身亮度,它不会受到灯光的影响(关掉场景中等光的照射也会被渲染出来),保证物体表面能够均匀的亮度。我们通过调整物体身的颜色来绝对物体主要颜色的变化,调整lambert节点的color属性的颜色但尽量接近ramp节点的颜色并且更深和浓一些。高渲染质量对角色进行标准的渲染。我们会看到物体表面已经有了绒毛的感觉,但不够强烈并且物体表面的亮度也不是很均匀透亮,下面我们将利用mr的final gather功能来加强物体表面的亮度并且模拟室外效果。这样我们就基本上把这个角色的材质制作完成了。

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