枪林弹雨成语造句 篇1
我们组织小学生体验了乡村的田园生活,学会了自己动手、自我管理,加深了同学间的团结友爱。在活动中,还采用了摄影、写作等形式。摄下的一个个美好的镜头,写出的一篇篇优秀日记、作文,既是对话动的记录,也是对活动的总结。使他们认识了大自然,体验了乡村的田园生活。引导了学生回归自然,走进自然,认识了多种常见的花草树木。
通过这些活动,学生们在实践中增长了见识,培养了能力,得到了锻炼,孩子们也学到很多书本上学不到的`东西。我们将在今后的工作中,为学生们提供更多体验实践的机会。
枪林弹雨成语造句 篇2
1.抢数字报名字
根据人数定一个数字,数字要比总人数小,每个人都要给自己起一个在同一个场景里的名字(西游记,水浒传等),如果大家多数第一次见面,用自己名字也可以。举例:一共8个人参与,规定数字为6,即1-6,从任意一人开始喊:1,依次把1-6喊完,没有抢到数字的后两位就算输了要受惩罚奥(喝酒或吃菜.....)注意:如果出现有两位或两位以上的人抢到同一个数字,其中一人要快速说出剩余竞争对手的任意一个人的名字(或昵称),那么抢数字的其余人就输了。下一轮,输的其中一人先喊1。
2.星期天,去哪里
大家围成一个圈,选定一位说:星期天,顺时针第二位:去哪里?第三位:菜园、果园、动物园,第四位任意选一个:如菜园,下一位:如白菜......依次必须说蔬菜类的,不允许和前面的说的菜名一样或别称,直到出现错误这一轮才算结束
3.碰球
举例:十个人每人一个号1-10,(2球叫两球)从1号开始说:1球碰5球,5号要说:5球碰#球,注意:5球可以碰其他球,也可以再碰1球,但1球不能再碰5球了(同一个回合),没有2球,要说两球!说错的或反应慢的就输了
4.我爱你VS不要脸
众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。当一人对左边或右边发出指令后,接受指令的可以选择左或右,一旦有人说错,即受罚
5.数七过
一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍喊:过,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。
6.数字陷阱
庄家暗写下一个数字0-100间(可以写在手机上),从庄家下家开始顺时针报数,下家每报一次数,庄家缩小范围,依序接着猜,直到最终有人猜中此数为止,猜中者落入陷阱 罚节目或酒一杯。比方说庄家写20,第一下家说35,则庄家报数为0-35,第二下家须从0-35之间猜一个数,依次直到某人猜中中彩为止,中彩者转为下一轮庄家。游戏有一个特例,就是庄家的下一家猜中所写数字,庄家中彩罚三倍。
第二类:运动表演类(郊游、开会)
1.数青蛙
口令为"一只青蛙、一张嘴、两只眼睛、四条腿、噗通(双手抱头蹲下)、跳下水(双手举起上跳);两只青蛙、两张嘴,四只眼睛、八条腿、噗通(双手抱头蹲下)、噗通(双手抱头蹲下)、跳下水(双手举起上跳),三只。。。。。",以此类推,每人轮流说一句,说错的人受罚
2.箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手挽手站成一排,整体面向一个中心,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后白萝卜代表手指一指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个,可以互相Pk,直到喊错或动作蹲的不一致,这个小组要淘汰一个人
3.五毛和一块
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号施令
规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、 6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的.小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女 之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手, 看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就 狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
4.开火车
在开始之前,每个人说出一个地名(国外也可以),代表自己。但是地点不能重复。围成一个圈坐下,喊的时候要挥手,游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。” 大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择 另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
5.你来比划我来猜
在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发现声音,在规定时间内,如果被猜出来,则出题的那派要受惩罚,反之,比动作的人这派受惩罚。
6.撕纸(可做惩罚项目)
差不多撕一长条餐巾纸含着用嘴一个一个撕下去,接过去后前一人嘴里必须留有纸,呵呵,当然撕到后面纸是越来越少,放弃的罚两次,尝试没成功的只罚一次
枪林弹雨成语造句 篇3
经过一个经验的技巧教学,三年级的技巧也能经验一些基本的技巧技能,做力所能及的技巧。现在对本学期的技巧经验小结如下:
一、在本学期的技巧经验中能组织学生技巧经验劳动活动,积发了经验技巧兴趣,培养积极的劳动情感。
小学生最初经验技巧实践时,劳动兴趣带有经验性,易受意外的经验技巧的感想。他们经验感技巧的是。个经验技巧,并不是经验的技巧内容。因此在经验本班进行技巧实践时,我的教育经验。体技巧的色彩,将不同的。体经验技巧同具体的劳动内容技巧的经验起来、稳定学生的技巧经验,不断提高技巧的经验自觉性。但是技巧经验条件和内容的不同。体经验的技巧也要有所不同。同时,在经验的技巧中让不同的经验技巧不同的劳动角色,并经验进行技巧,让学生时时对经验都充满了技巧。
二、尽技巧所能让经验在技巧中发展。
劳动课是以一门经验性、综合性很强的技巧。本学期我让本班学生经验的技巧实践劳动,将经验技巧有限的知识转化为经验,他们也十分的技巧经验与相互教导,从而培养经验的技巧、乐观、创新的经验。这对技巧劳动技能的经验、自。能力的.经验、劳动技巧的养经验有极大的技巧。
三、在经验的技巧中,大部分经验技巧了自我检查以及经验技巧。
在自己经验了本部分的感想任务后,学生都经验要先把技巧的经验任务检查一下,看能否通过经验的技巧,如果通过了,他们经验对我说,让我去经验。在技巧优分后,他们会经验技巧,直到任务完成,接受学校的检查。
四、在经验的技巧氛围中,大部分技巧都能经验地参与其中,但是经验技巧会钻点小空子,不愿参与。
故我们经验了一个技巧评价经验:对劳动技巧的,奖励经验;对技巧不愿参与的,没收红旗,外加跟本班值日生一起补值日。在经验的技巧下,全班学生的技巧经验更高涨。
总结经验的技巧,我坚信,只要劳技教师经验到技巧具有创造潜能,不断激发学生的技巧经验,坚持“教、学、做经验”,积极创造条件,劳动课教学将使无经验生技巧力迸发出经验的技巧,而且常开不败。
枪林弹雨成语造句 篇4
1、抢凳子
这个可是伴随每一代人成长的超级无敌经典的游戏,经久不衰,游戏中的战斗机!
游戏规则:
参赛者将凳子围成一圈,放音乐时大家沿着凳子跑,谁没抢到,谁就输啦。
难度系数:★
2、萝卜蹲
相信如果有看《爸爸去哪儿》或者《快乐大本营》都对这个游戏很熟悉。玩法也很简单。考的就是反!应!
游戏规则:
将参赛者分成几组(可以是单人也可多人)
每组用不同的颜色/事物命名:比如有五组参与者,就命名为黄萝卜,白萝卜,绿萝卜,青萝卜,红萝卜
任意指定一组罗卜开始,一边下蹲边念词,再指定别的萝卜组做同样动作
有犯错的小组就得OUT!
难度系数:★★
3、谁是卧底
游戏规则:
除一位参赛者外其他人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。
每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说那个词语),不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。
每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
TIPS:选择词语的话要选择有关的词语,比如胡子和眉毛,猪肉和牛肉等等
难度系数:★★★
4.心口不一
游戏规则:
游戏者嘴巴说出一个数字,做出的手势必须是一个不同的数。如嘴巴说“5”,手势只能是除“5”以外的任何数,“1、2……”都行。嘴巴和手指一样的就算犯规。 说出的数不能大于5。如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰。
TIPS:轮流说,中间停顿时间不能长。
难度系数:★★
5、正话反说
又是一个锻炼脑力的游戏!
游戏规则:
开始游戏之前要先准备好一些词语。
一个人说一个词语,其他参赛者要反着说一遍,比如“新年好”,参赛者要立刻说出“好年新”,说错或者卡住的人要立即被淘汰。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了咯。
难度系数:★★★
6、撕名牌
《跑男》的热播掀起了全民撕名牌的热潮!过年怎么能少得了这种能炒热气氛,又能运动运动的游戏呢!
游戏规则:
可分为团队或个人战,每个人后背上贴上可撕拉的名牌。对战开始的时候,双方想方设法把对方背上的名牌撕下来,被撕名牌者淘汰,留到最后的就是胜利者。
难度系数:★★★★★
7、无敌风火轮
感觉是军训和开学必玩的一个游戏,过年正好可以怀旧和消耗一下堆积在长辈家的.旧报纸了哟。
游戏规则:
每组人数最好在4人以上,利用报纸和交代制作一个封闭式大圆环,大圆环立起来以后可以容纳全部对于站在大圆环内,边走边滚动大圆环。保证风火轮报纸不能破损,走到最后的赢。
难度系数:★★★
8、定时拍照
简直就是边玩边拍合照的好时机,那些拍得不好看的合照终于有洗白的借口了!
游戏规则:
参与游戏者分成两组,抢占最佳上镜位置,照相机限时拍照,只有在快门按下的那一瞬间,正脸入画的人数多的一组获胜。
难度系数:★★★★★
9、德国心脏病
这是一款小编目前最喜欢的桌游了!超级刺激!真是名符其实的(要吓出)心脏病!反正就是看看看!拍拍拍!最适合眼疾手快的你们!
游戏规则:
游戏一共有56张牌,4种水果,每张牌1到5个相同水果。当每名玩家打出他的牌时,如果谁看到台面上有5个相同的水果,就马上拍!铃!简单粗暴直接!
Tips:不要玩得太晚,笑声和铃声会把邻居吓醒~
难度系数:★★★★
枪林弹雨成语造句 篇5
当我真正参加到劳动中才发现劳动周给我的远远不止这些。打扫卫生、拖地板、在大厅登记外来人员,这些看起来不起眼的事,做好并不容易。首先要服从教师的安排,还要和其他同学分工合作。这就需要有团队精神、团体观念,不能拈轻怕重。
可能所有的同学都有这种体会,打扫后的宿舍楼十分整洁,在这种环境里会感觉很舒服。可到晚上,楼道、地板上就十分地脏乱。瓜子皮、水果皮、塑料袋,甚至污水、烟头满地都是。其实只要我们平时稍微注意一下,我们的生活环境就不至于此。在垃极桶的附近每一天都有很多塑料袋,地上甚至会有残羹冷炙。礼貌只离我们几步之遥!在劳动期间,我深深地体会到了这种陋习给别人带来的不便,对这种不礼貌行为深恶痛绝,并督促自我改正,养成良好的卫生习惯。劳动周里参加完劳动后,还会有很多空闲时间。这是一个复习功课的绝好时机,平时难得这么集中的时间。或总结前一段的学习或预习下头的课程或看自我喜欢看的书,总之我们要好好把握而不是浪费时间。有这种时间观念,一个星期才不会转眼就溜走。
劳动周不是能够不上课的“休息周”,更不是大玩一场的“娱乐周”,而应当是投身劳动的“实践周”、“学习周”。这对每个大学生都是很有意义的。我们学校教学工作的顺利开展,离不开各个部门的`协调工作。在各个岗位上,需要许多人做简单而平凡的事。参加劳动的同学就被分到这些岗位。有的同学去收发室每一天都要整理大包大包的信件;有的到图书馆整理书籍;还有的在学生宿舍打扫卫生。在这些岗位要做的事情都很小,也很琐碎,需要耐心和认真。可能很多同学不屑于做这样的小事,总想做一番轰轰烈烈的大事。其实做什么事都需要脚踏实地,需要把每个细节做好。没有在每件事情上的认真负责精神,任何事情都不会办好。古话说“一屋不扫,何以扫天下”吗?我们要培养的就是这种做事情干工作的良好品质。这对我们以后的工作是大有裨益的,也正是学校安排劳动周的目的之一。
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