✹ 活动名称教案 ✹
活动名称:我的朋友在**
活动目标
1知道5的相邻数,理解数群之间的等距关系。
2试着总结相邻数的规律,并加以传递。
一、周围的“数”
老师:今天,我们要和数码宝贝玩游戏。
1、你认识的数字宝宝有谁?
2你在**见过这些数码宝贝吗?
小结:我们周围到处都是数字。
二、数字宝宝过生日
1、排排队
显示分散的数字卡。你能帮数码宝贝排队吗?
2、送礼物
老师:数数宝宝就要过生日了。我们应该给他们什么礼物?看,这是什么?
老师:看一下。这些礼物是同一个号码吗?不同数量的礼物应该送给谁?
3、比多少
老师:看一下。你收到的礼物和你的宝宝一样多吗?
师:相邻两个数宝宝收到的礼物有什么不一样?
师:小结:10个数字在一起
谁多谁少比一比
前少1来后多1
相邻两数相差1
三、相邻好朋友
1、找邻居
我们都有自己的邻居。计算婴儿也有我们自己的邻居。计算婴儿的邻居数称为邻居数
请你找出数字5的相邻数
幼:数字5的相邻数是4和6
2、比一比
师:5有两个相邻数
前是4来后是6
小结:数字5有两个相邻的数字,一个是比它小的孩子4,另一个是比它多1的大朋友6。
3、迁移找出6、7的相邻数
师:数宝宝6、7也想找到它的相邻数,6、7的相邻数是几和几?
幼:7的相邻数是6和8 ;8的…
小结:在这些数字里除1和10外,每个数字都有两个相邻数,一个是比它少1的小朋友,一个是比它多1的大朋友。
四、和数宝宝玩游戏
1、找朋友
2、送数宝宝回家
小动物的门牌号是由相邻的数字组成的,但有些是丢失的。请把它们带回家。
迷路的数宝宝回来了。(引导孩子说出房子上的相邻号码)完成活动。
✹ 活动名称教案 ✹
活动目标:
1.通过故事启迪,使幼儿知道学习活动时应怎样做。
2培养孩子倾听和举手回答问题的良好习惯
活动准备:故事图
活动重、难点:
要点:学习时,您应该坐直并认真听讲。
难点:有疑问时能举手回答问题
基本过程:
一、导入活动:
教师向幼儿宣布活动的名称——故事《谁做的对》
二、基本活动:
1教师讲故事:教师通过讲故事激发孩子学习的兴趣。
2.教师讲完故事提问。
问题:“故事里出现了几种上课时不应该出现的问题?”
“我们上课的时候应该怎么做
三。让孩子们讨论并回答:为什么举手回答这个问题。
4.教师示范讲解上课时的正确做法,并一边示范一边诵读儿歌。
5孩子们通过故事和解释将所学知识融入到他们的行为中。
三、结束活动:
老师总结:在学习活动中,孩子们应该专心而安静地听故事。如果他们有问题,他们应该举手等老师点名后再回答问题
家园互动:
1家长要注意培养孩子良好的坐姿习惯。
2.在家长园地中,展示幼儿学习活动时的**,家园共同对幼儿进行专注力的培养。
3.请幼儿每天把自己学习的情况汇报给爸爸妈妈。告诉爸爸妈妈他们今天学习的时候问了一些好问题。得到了一个什么样的结果。
天津市南开区第十八幼儿园
**:022-27367466、022-27651726
地址:天津市南开区嘉陵路浦江东里2号
**:附:儿歌上课
上课时要坐好勤思考多动脑
有疑难先举手老师应再开口
说话时语意明声响亮吐字清
幼儿园学知识即快乐又懂事
故事《谁做的对》
幼儿园上课了,今天老师讲的是《水的特性》,小朋友们都在认真地倾听,只有晨晨在低头抠自己的鞋,不时还使鞋子发出声响,经过老师的多次提醒晨晨才安静的听讲,这时,老师提出水有颜色吗?可话音刚落,班内的小朋友就开始喊了起来:“水是没有颜色的!
”“水是有颜色的!”“水是白色的!”说什么的都有,老师都听不清谁说的对了、谁说的不对了, 所以就请了文文回答,可文文的声音太小了,最后谁也没听见。
这可怎么办呀?大家快来帮老师想想办法吧!
✹ 活动名称教案 ✹
活动目标1试着自己打包糖果
2知道糖果是新年食物的一种
3体验动手操作的快乐
活动准备糖果若干、糖纸若干、轻**、盘子6个、彩泥若干、摸箱一个
食物**
活动过程
一、开始部分
1激发幼儿的兴趣
-老师给大家展示新年的食物*,让孩子们说,你喜欢吃什么?
--请看老师今天带来了什么?摸箱
——谁愿意来摸一摸,摸箱里是什么?
--请感受糖果的形状和砂纸的声音。
二、基本部分
1品尝糖果——甜甜美美
——小朋友都有糖了吗?让我们尝尝糖是否甜。你嘴里有什么味道。
--孩子们吃糖果是过年的时物,在新的一年里,我们会有很多好吃的食物,包括糖果。
2请小朋友自己剥开糖果来品尝
师;小糖果,真顽皮,一下藏到花纸里。小朋友,快快来,请你把它找出来
请自行剥糖,观察宝宝的表现并给予指导。
--鼓励你的宝宝用各种方式剥糖果,只要剥就行了。让孩子们看看他们剥的糖果是什么形状
4自己包糖果
在过新年的时候会有很多的客人来拜年,我们要请客人吃糖,可是没有那么多怎么办,请小朋友来包好多的糖好不好?
--引导孩子们思考他们嘴里吃得糖的形状,他们有什么糖和糖纸。
-老师将彩色泥和糖纸给孩子,说出彩色是什么颜色
--老师示范如何用彩色泥搓一个圆圈,然后用砂纸固定住。
——在这个过程中搓圆是幼儿已有经验不用过多的示范,只是在拧的过程中教师要特别强调手指捏紧向相反反向拧一拧。
——给一些动手能力弱的幼儿给予指导。
三、结束部分
我们将包好的糖果送到娃娃家,下午活动的时候送给好朋友。
✹ 活动名称教案 ✹
【活动名称】夜黑风高杀人夜
【活动时间】2012年10月28日下午13:00签到
【参赛条件】泰州有车一族(签到时需携带汽车行驶证)
【抽签规定】本次活动限48人(4桌)。当天报名人数超过48人的,将按顺序确定资格。
【赛程规则】
游戏胜负判定方法 :
1 杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2 警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3 平民全部死去为杀手胜利。
4 平民的胜负与警察相同。也就是说,警察赢了,平民赢了;警察输了,平民就输了。
5 在投票过程中,如出现得票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局。若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局。如果仍有平局,议会将被视为平局。
[游戏时间]13:30-17:00。根据各组比赛情况,可进行多次比赛。
规定时间内可进行多局,法官会为个位记录好个人得分,最终根据得分情况分别评选出
一、二、三等奖
【奖项设置】:
所有参赛者可获得一杯由列表咖啡提供的咖啡。名典咖啡馆为所有参加者提供免费茶水。
一等奖:价值200的咖啡现金券(两张)
二等奖:价值150英镑的咖啡现金券(四张)
三等奖:价值100(六)的咖啡现金券
参与奖:所有参赛选手均可获得由名典咖啡赠送的免费体验券一张(可免费享用名典冰红/绿茶或冰/热咖啡一杯)
【比赛违规约定】:
① 未经对方和裁判员许可,不得进行言语刺激、压制或喧哗,更不允许身体接触;
② 比赛期间,不允许谈论与比赛有关的任何事情;
③ 比赛期间,观众不得讨论或发言;
④不得违反裁判的规定和要求。
违反以上规定者,得奖后取消资格;如不获奖,将通知一次,取消一次参加汽车俱乐部活动的资格。
【裁判及其他规定】:
① 裁判员由现场投票人员或其他人员担任,但需经比赛双方同意;
② 本规则未尽事宜,由裁判员裁决;
③ 规则由组委会负责解释。
✹ 活动名称教案 ✹
历史文化学院(旅游学院)
******xx
***策
历史文化学院(旅游学院)团委、学生会学术科技部
2013年11月20日
一、 活动名称:
四川大学历史文化学院(旅游学院)“历史人敬中华,历史人话文化”系列活动之“文化史旅”主题讲座。
二、 活动背景:
随着新学期的到来,在校园浓厚的文化气息中,同学们的学习兴趣随之高涨,学习并弘扬中华民族优秀传统文化也应作为大学生必不可少的课题,作为川大学生尤其是历史文化学院(旅游学院)的学生,这更是极具意义的开学第一课。因此,在这开学迎新之际,我们将面对全校师生举办一场以“礼敬中华优秀传统文化”为主题的讲座。
三、 活动目的:
以“礼敬中华优秀传统文化”为主题的“历史人敬中华,历史人话文化”系列活动主要是针对我院2014级新生展开的。我们荣幸地邀请周毅教授来做讲座。希望通过对中华优秀传统文化的介绍,对学院与专业特色的介绍以及对新生的指导,让2014级新生更好的了解历史文化学院(旅游学院)。
同时讲座也面向川大的所有在校学生开放,为对传统文化、热爱传统文化的川大学生提供了一次学习文化的机会,同时在这次讲座也是向全校介绍我们学院的一个机会,可以加深其他学院同学对于本学院的理解。
四、 活动概况:
(一) 活动地点:
四川大学(江安校区)综合教学楼c座
(二) 活动时间:
19: 2014年9月9日00-21:00
(三) 活动对象:
四川大学历史文化学院(旅游学院)2014级新生
其他对中国传统文化感兴趣的四川大学生
(四) 活动主办方:
历史文化学院(旅游学院)团委、学生会
(五) 活动承办方:
历史文化学院(旅游学院)团委、学生会学术科技部
历史文化学院(旅游学院)团委科技协会、学生会
五、 活动过程:
(一) 前期准备 :
1. 撰写活动策划书;
2. 邀请相关嘉宾及老师;
三。联系科技部制作海报;
4联系新闻中心,通过人人网、微信、*、飞信等进行**宣传;
5. 申请教室;
6. 申请场地、展板;
7. 张贴海报;
8. 购买相关物品;
9联系科技部和新闻中心,画黑板、拍照、撰写新闻稿。
具体时间安排如下:
(二) 活动实施:
1工作人员携带国旗、胶带、海报、矿泉水等物品安排活动现场;
2租用无线麦克风,检查电脑和手机是否正常工作;
三。在欢迎演讲嘉宾后,讲座将准时开始;
4. 由周毅教授主讲,结束后开始提问环节,主讲人和同学进行交流活动结束,大家按次序退场,工作人员注意维持现场秩序。
具体安排如下:
六、 活动后期:
1召开会议总结活动;
2.撰写活动摘要和摘要;
3. 联系新闻中心写新闻稿;
4归还租用的麦克风、旗帜等相关物品;
5. 联系办公室报账。
七、 活动预算:
八、 紧急预案:
1如果现场人数太多,则需要进行调整,以确保教室中间通道没有学生站立;
2如果现场秩序混乱,工作人员应立即维护秩序;
三。如果演讲者因故不能按时到达,可以安排一些游戏或表演来活跃气氛;
4如果学生人数太少,应联系同学和朋友到现场进行临时宣传;
5如果提问时保持沉默,员工应激活气氛,鼓励大家提问。
历史文化学院(旅游学院)
团委、学生会学术科技部
2014年6月16日
✹ 活动名称教案 ✹
教授:杨洋第五幼儿园,2009年6月3日
活动目标:
1、学习双脚向上跳,头顶触物的动作,发展弹跳能力,促进身体协调性。
2在观察、练习、游戏中,逐渐掌握双脚跳跃(头顶接触)的方法。
三。在游戏中体验体育活动的乐趣。
活动准备:
设备准备:莲子长绳、虫害长绳、平衡板两个、荷叶若干、小青蛙头饰若干
经验准备:儿童具有连续跳跃和行走平衡板的经验。
知识准备:孩子们了解青蛙的成长过程
活动过程:
一、 开始活动:
1、走步练习(一个大圆):碎步走(蝌蚪游)——高抬腿(长后腿)——挥臂走(长前腿)——齐步走(跳跳跳,走走走)1”
2、青蛙热身操(散点)2”
二、 基本活动:
1、学习向上跳(头顶触物)动作1”
1) 老师演示了向上跳跃(用头触摸物体)。
“青蛙宝宝都长大了,要和妈妈一起学习捉害虫了!”
“来看看妈妈是怎么吃到飞在空中的害虫的!“
“小腿一弯,往上——跳!”
“来,都来的妈妈学一学:小腿一弯,往上——跳!”(带领幼儿散点练习几次,暂促幼儿边说边做)
2)幼儿在莲蓬下练习。2”
“我们都到莲蓬下来练习!小青蛙边练习边读儿歌,大嘴碰荷花,莲花会响噢!”
老师要注意调整莲子下孩子的距离
3)个别幼儿示范向上跳(头顶触物)动作。1”
4)幼儿再次在莲蓬下练习。(督促幼儿边边念儿歌儿边练习)2”
2、幼儿游戏《小青蛙吃害虫》
1)教师介绍游戏情境及规则。1”
“小青蛙们的本领学的真好,可以到河对面的田埂去捉害虫了”
“到河对面有二条路,先要跳过荷叶,再走过小桥,到达田埂了上,跳起来吃一只害虫,再从旁边的跑回来!”
2) 请选择路线尝试游戏。1”
(教师伴随幼儿前进进行讲解)“跳过荷叶,走过小桥,找一只害虫,对准了,对小腿一弯,往上——跳”
3)儿童可以自由选择玩耍的路线。2”
“小青蛙都自己去捉害虫吧!”
三、 结束活动:
1、手脚放松活动1”
2、放松律动《下雨了》1”
✹ 活动名称教案 ✹
活动内容《有趣的梯形》
活动目标:
1激发孩子们理解平面图形的兴趣和探索的欲望。
2培养儿童敏锐的观察力和抽象概括能力。
三。让孩子们掌握梯形的特点,找出梯形。
活动重难点:
1活动重点:初步了解梯形特征。
2活动难度:了解不同位置的不同梯形。
活动准备:
**、草地、小兔子** 、4个梯形**、用梯形做好的花盆、爱护环境牌子、蝴蝶、梯形和长方形人手一份、图形石子路、小框子装着各种图形
活动过程:
一、情景导入,引出主题
1展示由草、兔子和几何图形组成的房子。
指导语:在一片绿油油的草地上住着一只小兔子,它有一座特别的房子。
问:这个特别的房子是什么样的?
它是由那些几何图形组成的?
2、感知梯形的特征。(四角、四边、上下边平行,长度不同)
3、长方形和梯形相比较。
教师小结:长方形有四个角、四条边、上下两条边一样长、左右两条边也一样长。梯形有四个角,四个边,上下边的长度不一样,但它们是平的。左右两侧的长度相同,但它们是倾斜的。
2、 观察了解梯形的特点,加深对梯形的认识
1在兔子家其他地方展示梯形图,让孩子们知道,加深对梯形图的了解。
指导语:小兔子可爱自己的家了,它种了一盆花,天气真好,它把花搬出来晒晒太阳,为了爱护环境它又在家门口立了块保护环境的牌子,这么美的环境引来了一只蝴蝶,(教师边说边出示花盆、牌子和蝴蝶)现在看看小兔子家周围还有梯形吗?有几个?
2展示小黑板上的四个梯形。让梯形向不同方向旋转,加深孩子对梯形的理解。
指导语:这里有几个梯形?孩子们仔细地看着它们变魔术,老师转动不同方向的梯形让孩子们观察,这还是梯形?
3、教师再次总结。
原来梯形不管怎么转都还是梯形,因为它还是四个角、四条边、上下两条边不一样长,但是是平平的,左右两条边一样长,但是是斜斜的。
三、游戏《寻找梯形》
1、出示小白兔设计好的石子路,让幼儿认识设计稿里面的图形。
导语:小兔子喜欢几何,它准备铺设一条长长的几何路径,你想帮它吗?
2请帮助孩子们完成梯形石路的设计。
导语:小兔子说只有梯形砖,那不是梯形铺还是不铺?那我们把它们送回它们的家。
3、放**,幼儿拿着自己图形去铺梯形的砖。
4孩子们和老师一起探测梯形石路。
5、放**,踩着梯形石子路去郊游。
指导语:任务完成了,小朋友咱们去郊游吧,把鞋子脱掉摆整齐,跟在老师的后面踩着咱们摆好的梯形走。
结束部分:教师总结本节课
✹ 活动名称教案 ✹
活动名称:有趣的数字
活动目标:
1感知生活中数字的丰富变化。
2体验数字给生活带来的便利和乐趣。
活动准备:
再来一个课件(电脑,投影仪)。数字“万能孔”一份。
活动过程:
(一)、通过数字“万能卡”的游戏让幼儿感受数字的神奇,有趣
1.激发兴趣。
2让孩子们读卡片上的数字。
3.简单介绍游戏内容。
4.请幼儿来玩这个游戏。
(二)10以内数的数物对应
请幼儿找一找**中的数字宝宝,它们到底藏在什么地方?请幼儿寻找数字并进行交流。(教师到幼儿当中去,听取幼儿的信息)。
(三)、寻找生活中的数字
1.问问小朋友,你们在**见到过数字宝宝呢?”
2.请幼儿分组讨论找出答案。
3.经验交流。
请介绍一下他们在日常生活中看到的数字宝宝,并说,这些数字宝宝的功能是什么。
请幼儿充分讨论,充分说。
4、师:“纪老师今天也找到了一些生活中的数字宝宝,我们来看看
你们都知道这些**号码吗?它们有什么用?
交流所收集的**号码增强幼儿有关**方面的知识。
5、给小动物编**号码
(1) 有很多小动物还没有得到**。让我们用数字来帮助它们编一个**数字。
提示:你可以粘贴数字或用笔写字。有意识地让几个孩子上来读这个数字。
(2) 教师在检查后提出了新的要求。提示幼儿是否每个数字都用了,数一下你编的**是几位数的。
6小结:最初,我们的数码宝贝既神奇又非常有用,可以帮助我们做很多事情。你愿意和老师一起去幼儿园找数码宝贝吗?(延伸活动)
✹ 活动名称教案 ✹
活动名称:歌表演:小手歌
活动目的:在易手游戏场景中,让孩子们感受歌曲的欢快旋律,熟悉歌词
试学唱歌曲。
活动准备:**磁带
活动过程:
一、歌表演“小手拍拍”:以愉快的情绪进入活动主题二、欣赏歌曲:小手歌
1我们的小手会产生什么?(孩子们说话,做)教师指导:启发孩子们大胆地想象。
2欣赏歌曲:孩子们熟悉旋律和歌词。
● 教师做小手变变变的游戏,幼儿感受旋律。
孩子们试着玩换手游戏,再次感受旋律。
● 幼儿欣赏歌曲,熟悉歌词。
教师指导:让孩子们指导并理解歌词。
3、学唱歌曲
引导幼儿伴唱,听前奏。
4、师生共同表演歌曲
三、**游戏:小手变变变
引导孩子们听**,用小手改变各种有趣的形状。
✹ 活动名称教案 ✹
为进一步提升中心管理水平,规范员工行为,提升团队协作能力,提高执行力,树立良好的外部形象,根据中心作训工作计划安排,决定开展军事化队列训练活动。为确保活动的顺利开展,特制定本方案。
坚持以“争当优秀军事训练标兵,创建优质军事化管理单位”为主题, 坚持“缺什么、练什么、补什么”的原则。通过严格的队列训练,提高指挥员的组织指挥水平,增强队伍的作风纪律观念,雷厉风行、令行禁止的工作作风,为全面完成中心各项工作奠定坚实的基础。
中心成立队列训练领导小组,负责队列训练的组织和考评。
领导小组下设指导、考评办公室。办公室设在应急作训办公室,同志兼任办公室主任,同志兼任办公室副主任,具体负责队列训练活动开展的统筹、协调、督导、考核及奖惩工作。
3月28日至4月15日为期15天;每周一至周五16:00-17:00。
1.队列训练采取日常训练和集中训练两种组织形式。日常队列训练由各基层单位结合本单位练兵计划组织实施,重点开展班队列训练;集中训练由中心统一组织实施队队列训练。毛坝站自行组织,按照通知要求参加比赛。
2.中心组织实施程序按照中心月度集体会操程序进行。
1.各单位在岗值守人员参加队队列考核验收。
2.中队干部和中心值班干部进行队队列指挥程序的考核验收。
1.对组织得力、考核成绩突出的单位和个人给予奖励,成绩并纳入到年度岗位练兵考核中。
2.对组织不力的单位,将依据《应急救援中心业务承包单位管理考核细则》执行。
1.加强领导,提高认识。各单位要充分认识开展军事化训练的重大意义,要成立军事化队列训练组织机构,全面负责本单位的`队列训练工作,要把队列训练工作作为从严治警、细化管理、规范员工行为的重要手段,通过开展军事化训练,提升全员的执行力。
2.精细组织,狠抓落实。各参训单位要严格按照规定和军训实施方案组织落实。要以军事化训练为契机,组织员工认真学习队列条令知识和提升员工素质,确保“人人参与训练、人人得到锻炼、人人获得提高”。
3.严格遵守纪律,确保活动顺利开展。各单位要认真做好参训员工的思想工作,要从思想上树立训练信心,端正训练态度。严格按照队列条令要求组织训练,参训人员必须统一着装,同时要做好安全工作,确保全员训练工作的圆满进行。
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