软件设计方案(优选十四篇)

时间:2018-06-26 作者:好拿网

〚1〛软件设计方案


长沙市岳麓山山地人工造林作业设计说明书

一、基本情况

1.1地理位置:岳麓山位于东经112°44′~112°48′,北纬28°20′~180°27′,南北长约4公里,东西宽约1.5~2公里,,是国家级重点风景名胜区,海拔300.8米,是南岳衡山72峰之一,是中国四大赏枫胜地之一。位于古城长沙湘江西岸,由丘陵低山、江、河、湖泊、自然动植物以及文化古迹、近代名人墓葬、革命纪念遗址等组成,为城市山岳型风景名胜区。

1.2地貌、土壤:岳麓山风景名胜区母岩为石英沙岩、页岩、砂岩,主要土类为红壤、山地黄红壤,表土多为腐殖质土,土壤肥沃。

1.3气候:属亚热带季风气候,四季不甚分明。春末夏初多雨,夏末秋季多旱;春湿多变,夏秋多睛,严冬期短多雨,暑热期长。全年无霜期约275天,年平均气温16.8~17.2℃,极端最高气温为40.6℃,极端最低气温为-12℃。年平均总降水量1422.4毫米。水资源以地表水为主,水源充足,年均地表径流量达808亿立方米。

1.4植被:属中国-日本森林植物亚区的华中区。原生植被为高大茂密的常绿阔叶林,经多年人类活动,原生植被已被破坏,逐渐演变为零落的次生林和人工植被,在红壤地区有代表性的植被为壳斗科、樟科、山茶科、蔷薇科等构成的常绿阔叶林或马尾松、枫香、木荷、苦槠等构成的针阔混交林。紫色土地区由于受环境、土壤特性等因素的影响,植被具有针叶林少、常绿阔叶林少、落叶阔叶林占优势、群落结构简单及不稳定等特点。

1.5水系:为湘江水系的组成部分。

二、设计依据、原则与目标

2.1设计依据

(1)《造林技术规程》(GB/T 15776-2016)。

(2)《营造林总体设计规程》(GB/T 15782-2009)。

(3)《造林作业设计规程》(LY/T1607--2003)。

(4)《主要造林树种苗木》(GB 6000)。

(5)《林木育苗技术规程》(DB43/T 093-2005)。

(6)《湖南省森林资源规划设计调查技术规定》(湖南省林业厅2003年5月)。

(7)上级主管部门批复的人工造林总体设计、实施方案。

(8)上级主管部门下达的人工造林的年度计划。

(9)林业重点工程建设有关规定。

2.2作业设计原则

2.2.1坚持充分利用测土配方成果,做到“因地制宜、适地适树、科学造林、注重实效”的原则,确保技术先进,设计合理。

2.2.2坚持“立地、遗传、密度、模式”四个控制,积极推广先进造林技术和科研成果,确保作业设计科学实用,可操作性强。

2.3作业设计目标

坚持以林业生态示范,生态文明建设为重点,转变经济增长方式,加快区域生态环境改善,提高林产品有效供给能力,充分发挥生态、经济、社会效益兼顾,为加快人民致富奔小康的步伐创造良好的条件。

三、设计范围和布局

作业设计范围涉及8个小班,共计人工造林 1105亩。

四、造林技术设计

4.1 小班调查

先踏查整个造林小班,选择有代表性的一两个调查点,目测记载各项因子。

4.2 小班面积的求算

采用1:5000的地形图,实行对坡勾绘,用方格纸求算出小班面积。

4.3 树种设计

根据造林小班的立地条件、经营目的并参考附近林分,树木的生长情况,并利用测土配方信息系统确定造林树种。

4.4 技术措施

4.4.1 人工造林:根据不同的立地类型,选择不同的造林模型,确定不同的造林密度、整地规格、抚育措施等。

4.4.2 整地方式:秉着保护植被、控制水土流失的原则,按照不同树种、母岩类型、土层厚度和水土流失程度采取不同的整地方式。本次设计以穴垦为主,其整地规格视树种而定,确保原生植被不受破坏。

4.4.3 造林密度:青冈栎110株/亩,枫香 110株/亩,马尾松220株/亩。

4.4.4 苗木标准:采用良种壮苗,苗木规格按国家规定Ⅰ级和Ⅱ级苗木的标准。

4.4.5 造林要求:造林时间为1-3月,选择阴天或雨后初晴、风小天气,同时做到苗木随起随栽;苗木要竖直,深浅要适当;填土要分层压实,不留空隙。填土一半后要提苗踩实,最后覆上虚土。做到深栽、根舒、苗正、压实,培土成龟背形。

4.4.6 施肥:人工造林时施一定基肥,基肥用量根据苗木特性和测土配方指标科学确定。

4.4.7 抚育管护:为确保造林成果,造林后连续抚育3年共5次。前两年每年锄抚两次,第一次在5-6月,第二次在8-9月进行;第三年进行一次秋季刀抚。抚育质量要求:铲草除萌,松土培蔸,扩穴通间,防止人畜破坏、病虫害危害及森林火灾的发生。

五、施工组织设计(略)

六、工程量与用工概算(略)

七、经费预算与资金筹措(略)

八、效益分析(略)

九、附表:(略)

十、附件:

1、岳麓山造林立地类型表

2、岳麓山造林技术措施模型表

3、湖南省主要造林树种造林适宜初值密度表

4、岳麓山造林作业设计图

〚2〛软件设计方案

在学习方面上,按照自己定制的学习计划,每一天坚持将当日老师课堂上所讲的知识理解透彻并预习下一节课的知识,一步一步的,从大一的基础知识到大三的专业知识都有了很好的把握。根据自己的爱好,自学java编程,有了很好的java编程能力。

通过大学的学习历程,在自学能力也有了很大的增强,对自己的本专业也产生了浓厚的兴趣,希望以后能从事自己的专业,成为一名优秀的软件设计师,并向更高,更远的方向发展。

在生活方面上,遇到困难,以前或多或少的都可以从父母那里得到一定帮助,然而当你孤身来到一个陌生的城市,一些人一些事总是那么的陌生。克服它,适应它,享受它是自己唯一的一条道路。四年的时间使一切成为了现实,让我深深爱上了它。从舍友,同学,老师,朋友把自己的生活圈慢慢的扩大,让生活变的更加容易,更加丰富。

在思想方面上,涉及的太空泛啦,思想指的是啥呢?是对党,对国家那一份?以前看过一篇文章,那里面谈到过“民族情绪只有在国家即将受到威胁或已经受到伤害的时候才会体现出来”。而我想表达的就是我自己在大学四年的`一些一些,“大学四年,自己成熟了很多,却少了份单纯”。

在工作方面上,即将毕业的我,感觉是那么的迷茫,迷茫。压力不等于动力,只会让我无法向以前那样的安心的入睡。每一个无法入睡的夜晚,那一丝丝迷茫总会飘在脑袋深处,不知道这样的夜晚还会持续多久。工作之后呢?更多的将接踵而来,我能做的只有握紧拳头。

〚3〛软件设计方案

主题:秋天的大树

活动目标:

1、引导幼儿观察、欣赏秋天大树的美。

2、指导幼儿学习用手掌印画,表现秋天美丽的树叶。

3、在活动中培养幼儿美感创作的精神。

活动准备:

1、(知识准备)课前请家长配合带领幼儿去花园观察秋天大树的色彩变化。

2、(物质准备)红、黄、橘黄、绿颜料,秋景图,绘有大树枝干的大张画纸、抹布。

活动过程:

一、组织幼儿谈话,说说秋天的大树

出示秋景图:秋天到了,天气变凉,小朋友有没有发现公园里的小树叶变成什么样子?都有什么颜色?(认识红色、橘黄色、黄色、绿色)

二、出示老师制作的范画,引出这是手掌印画,激发幼儿创作的欲望

师:大树上的小树叶到了秋天就会离开妈妈像什么一样飘下来?(蝴蝶) 怎么飞的?(幼儿学一学)飞到哪里睡觉去,但树妈妈会想念它们,让我们的小手做小树叶一起把大树妈妈打扮漂亮起来吧!

三、讲解手指印画的方法,重点讲解两手都要抹上颜色,才能使“树叶”丰满。

1、老师示范一遍

2、让幼儿练习:请幼儿把手伸出来轻轻的放在颜料上蘸一下,然后在枝干上印一下,最后再用抹布擦干净

四、在幼儿操作的过程中老师进行巡回指导。

提醒幼儿和同伴要协调印画,并保持画面整洁。

五、将作品粘贴在墙上,进行欣赏、评价。

1、交流:你觉得哪片树叶漂亮?它是什么颜色的?

2、分享快乐:用肢体动作扮演小树叶一起随音乐跳舞。

3、活动结束!

〚4〛软件设计方案

一、赏读封面,引出故事:

师:今天老师给大家带来一位新朋友,他的名字叫约瑟(课件出示)瞧!这位就是我们今天要结识的外国小朋友——约瑟,旁边这位是他的爷爷,他和爷爷手牵着手向我们走来了。[出示封面]老师就带领大家走进这本童话故事书,倾听有关约瑟的一个美丽的故事。

师:这就是这本书的封面,他的图画作者和文字作者都是同一个人,名叫菲比.吉尔曼,她出生在美国,现在住在加拿大,宋珮把这个故事呢,译成了中文,让我们中国的孩子都能看得懂。

师:根据封面,你能猜猜这个故事会讲些什么呢?

师:到底写了些什么呢?你一定迫不及待了,我们赶快往下读吧!

二、阅读绘本,引导猜测

1、师:书的第一页叫——扉页蝴蝶页,要注意看哦,这个蝴蝶页是什么图案,

训练学生说话说具体( 那是一块布——那是一块蓝布——那是一块普普通通的蓝布——那是一块普普通通的蓝布,上面还闪烁着“小星星”)

师:故事就从这里正式开始!约瑟的爷爷是一位经验丰富的裁缝,“当约瑟还是娃娃的时候,爷爷为他缝了一条奇妙的毯子”,

师:“毯子又舒服,又保暖,还可以把恶梦统统赶跑。”你看,约瑟躺在温暖的蓝色的毯子里,一定每晚都能做一个香甜的梦,爸爸、妈妈、爷爷、奶奶都很喜爱小约瑟,你看,笑眯眯地盯着他看呢,怎么看都看不厌。不过“约瑟渐渐长大了,奇妙的毯子变得老旧了。有一天,妈妈对他说,约瑟看看你的毯子,又破又旧,好难看,真该把它丢了。”

师:约瑟会说什么呢?

生答。

师:约瑟拿着毯子跑到了爷爷那。约瑟的家分成两层,上面一层爸爸妈妈住,下面一层爷爷奶奶住,“爷爷拿起了毯子,翻过来又翻过去,(师做动作)爷爷拿起剪刀,开始咔吱、咔吱地剪,再用针飞快地缝进、缝出,缝进、缝出,爷爷说这块料子还够做??”还够做什么呢?小朋友一起猜猜看。

生答一条被子、一床褥子、一条裤子、一件衣服

师:(一条毯子破了,再做的时候只能做比毯子小的物品),我们看看爷爷是怎么做的(出示课件)。看到了吗?——一件奇妙的外套 “约瑟穿上这件奇妙的外套,开心的跑出去玩了。路上,好多人看见他的奇妙外套,会说什么呢? 生答。

师:不过,有一天,妈妈对他说:“约瑟,看看你的外套,缩水了、变小了,一点儿也不合身,真该把它丢了!”小约瑟才不愿意呢!他说??

生:爷爷一定有办法!

师:到了爷爷家,他把心爱的外套交给了爷爷,爷爷拿起了外套,翻过来,又翻过去。“嗯??”爷爷拿起剪刀喀吱、喀吱地剪,再用针飞快地缝进、缝出、缝进、缝出。爷爷说:“这块料子还够做??”快猜猜!同桌可以交流一下生答。短袖、背心、枕头

师:恭喜你,你猜对了!真是一件奇妙的背心。第二天,约瑟穿着这件奇妙的背心去上学。当时的情景可热闹了。谁来看着图把自己看到的,想象到的情景描述给我们听听?

生答。

过渡:不过,约瑟渐渐长大了,奇妙的小背心也变得老旧了。有一天,妈妈对他说:“约瑟,看看你的背心!上面沾了胶,又粘着颜料,真该把它丢了!”犝饷蠢暇傻谋承模小约瑟哪里舍得丢!他说??

生:爷爷一定有办法!

:由外套变背心,让同桌交流,然后汇报;由背心变领带再变手帕、纽扣,提供句式,大胆地让学生猜想下面的小故事;

约瑟说:“爷爷一定有办法。”

爷爷拿着( ),翻过来又翻过去。

“嗯 ……”爷爷拿起剪刀喀吱、喀吱地剪,再用针飞快地缝进、缝出、缝进、缝出。

爷爷说:“这块料子还够做( )”

最后一个也可以去掉句式,让学生自己去说,估计学生能把那个句式记住了。也可以进行对话朗读

师:一颗奇妙的纽扣。约瑟把这颗奇妙的纽扣装在他的吊带上,这裤子就不会滑下来了。镜子里的小约瑟多高兴,多神气啊!可是,有一天,妈妈对他说:“约瑟,你的纽扣呢?”约瑟一看,纽扣不见了!看看妈妈的表情,妈妈该是怎么对约瑟说的?(指名读)

师引读:是啊,多令人吃惊啊,出大事了!妈妈对他说??(齐读) 师接:约瑟一看,纽扣——不——见——了!怎么办呀?

生接:地上找找看,再找,还可能在哪里呢?

师引读:他找遍了所有地方,就是找不到纽扣。约瑟跑到爷爷家。约瑟嚷着: “我的纽扣!我的奇妙纽扣不见了!”

师引导说话:嚷叫着,多急啊!小约瑟,纽扣不见了,你嚷什么啊? 生答。

师过渡:多会读书的小朋友啊!你读懂了小约瑟的着急,妈妈也读懂了约瑟的着急,她再也不像以前,老对约瑟说“真该丢了!”,看他的妈妈跟着跑来,说:“约瑟!听我说。”说什么呢?“那颗纽扣没有了、不在了、消失了。即使是爷爷也没办法无中生有呀!”

师:爷爷难过地摇摇头,说“约瑟啊,你妈妈说得没错。”,爷爷有办法把破旧的东西翻新、变样,但是,我也没办法无中生有,没办法把没有的东西变出来啊!

第二天,约瑟去上学。“嗯??”约瑟拿起笔来,在纸上刷刷刷地写着,他说:“这些材料还够??”够做什么呢?东西都丢了,怎么还有材料呢?

师:大家想不出来呀,这是很正常的,老师也想不出来。因为它是这样的出人意料,所以它才成了这么著名的故事。来看一看这些材料还够什么呢?“还够写成一个奇妙的故事,这个故事的名字就叫‘爷爷一定有办法’”。你看这个故事的开头就是它的结尾,结尾就是它的开头,这个故事就像一个完美的圆。喜不喜欢这个故事?

4、故事结尾,设置疑问,引导学生自由创编故事。

师:想知道约瑟的纽扣掉哪里去了么?

师:这个故事啊,不光给我们描画了约瑟的一家,还有小老鼠一家子。中间有个小老鼠坐在一个椅子上,津津有味地好像读着什么。那个椅垫子圆圆的,就是约瑟丢掉的那颗——(纽扣!)再看看小老鼠的头巾,小老鼠的小背心,小老鼠的背带裤,你发现了什么?

生:都是用蓝色的布做的。

师:他们怎么会有这些蓝色的布料的呢?我们来找找看。找一找,这个图画在哪里?看,你看原来啊,是约瑟家的布料,掉到了老鼠的家里。

师:这个故事真是太有趣了,两个世界,两个故事。这真是奇妙啊!(翻书)剩下的布被老鼠妈妈拿去做成哪些东西?小老鼠的一家过着什么样的日子

呢? (学生和同伴自由创编故事。)

三、绘本延伸

师:在这个故事里,小约瑟感受到了爷爷的爱,他非常珍惜爷爷的爱。一块普通的布料在爷爷的手里就变成了奇妙的毯子,然后,拿起剪刀开始咯吱咯吱地剪,再用针飞快地缝进缝出、缝进、缝出,就变成了外套、背心、领带、纽扣,这些奇迹全都是爷爷创造的,因为他有慈祥的爱心和灵巧的双手。其实,这些奇迹都是很多的长辈能创造的。那你的爷爷、你的外公他们对你的爱藏在哪里?什么事情让你觉得他们很爱你?

语言训练:

约瑟说:“爷爷??”

爷爷拿着( ),翻过来又翻过去。

“嗯 ……”爷爷拿起剪刀喀吱、喀吱地剪,再用针飞快地(缝进、缝出、缝进、缝出。)

爷爷说:“这块料子还够做( )”

〚5〛软件设计方案

活动目的:

通过活动,使队员们了解节约用纸是为了更好地保护我们的森林资源,同时培养提高队员们的语言表达能力、审美能力、观察能力、想象力和创造力。

活动准备:

1、优美的音乐

2、家中过期的旧报纸

3、颜料、剪刀、有关的服装书、粘纸等美化材料

4、几位作评委的家长

活动过程:

1、了解纸张和树木的关系,人人带好旧报纸到严文华家里集合。

2、两人为一组开展活动,看服装书,或动脑筋设计服装。

3、用剪刀将旧报纸剪裁成一件服装。

4、用颜料、画笔、粘纸等美化材料将报纸服装做进一步的美化。

5、将作成的服装装扮自己。

6、为自己的服装起一个有趣、别致的名字,并为服装做简介说明。

7、在音乐的伴奏下,进行服装展示,两个同学一个作模特展示服装,另一个则在旁介绍服装的主题或名字、特性、优点。

8、请评委选出优秀的服装,为其颁发“最有风格奖”和“标新立异奖”。

活动效果:

通过报纸服装的制作展示的过程,队员们的动手能力得到了培养,大家都为自己的作品而骄傲,懂得了即使是不起眼的废物,只要开动脑筋就能变成一件意想不到的艺术品。同时也用实际行动探讨了如何保护森林资源,美化我们的生活。

〚6〛软件设计方案

XXX负责写房屋装修、房屋装修费用的计算、多媒体教室方案优势,XXX负责写房屋建设用途、配置组成,设备费用及型号,XXX负责写房屋需求、项目背景、项目实施内容、多媒体教室软件的主要功能,最后小组长负责把所有的资料整合在一起。

一、项目背景

作为新型的教育、培训模式,学校多媒体教室的建设为其提供了丰富的教学手段,计算机教学、视音频教学、视频展台替代黑板板书等现代教学方式又为教师提供了充分利用各种课件的条件。这极大丰富了教学的手段和教学的内容,带给学生更加生动的课堂感受,是改革教学手段的必然发展方向。随着科学技术的发展,演示型多媒体教学方式作为现代教育手段中一个必不可少的环节,正受到学校的青睐和推崇。众多因素要求多媒体教学系统应实现如下多种功能:既能进行丰富的多媒体教学,又能进行传统教学,同时可作它用,力求教室资源达到最大限度的有效利用。

二、项目实施内容

1、学校计划建设一间,能容纳50人左右规模的多媒体教室,用来进行开展教研活动上课和教师开会以及集中培训学习等。

2、多媒体教室所需设备:50套桌椅,投影机一个,电动屏幕一幅,电子白板,实物展示台,电脑一台,交换机一个,音箱2个,功放一台,话筒两个,电子显示屏一个,数字中央控制器,操作台,投影机吊架,DVD,线材,延时稳压器等。共需资金约?元。

3、学校参与工作:负责安装好多媒体室的防盗窗,防盗门,装好窗帘。

4、学校安排专人负责管理多媒体教室的安装及使用。

三、建设用途

随着时代的进步、科技的发展,在现代化信息技术管理上,学校教育面临新的挑战,特别是新课改实施后,更迫切需要改变教育教学手段和方法,以适应不断更新的课程改革要求。为了丰富教学方法和手段,提高教育教学效率,及时掌握新课改动向,提高适应新课标的能力,培养学生的创新意识和创新能力,利有现代化多媒体技术手段全面、迅速、准确地掌握信息,辅助教学已成为学校新时期教学业务处理的迫切需要。因此,我们所要开展的多媒体综合教室的建设。

1、就是要采用图像、声音、文字、音乐、动画等各种媒体为教学提供丰富而生动的知识表达形式,便于寓教于乐。

2、可以和国际互联网连接,传递和接收各种最新的技术动态、技术知识。

3、通过计算机制作的“多媒体课件”可以方便地通过多媒体播放出来,让学生通过现代化的教学设备及教学手段可以十分容易地理解原本难以理解的一些运算、物理实验、化学实验、几何图形等。

4、通过视频展示台,可以方便地将一些实验、实物通过多媒体展示在学生面前,让每个学生都可以清楚地看到。

同时,建设的多媒体要支持屏幕广播、电子白板、语音广播、课件广播、程序操作过程广播;能够同步播放多种格式的影像资料;提供足够用的交互方式;能够视频监控整个教学过程,并能远程对课堂教学进行监察;能够在课前,备课时,上课时为课件方便调入做准备,并提供课件查找功能。同时,工程实施还要遵循以下指导思想和设计原则:

设备用途

多媒体进班级工程以多媒体计算机为核心,由投影机、展示台、多媒体中央控制系统、投影屏幕、视频输入设备、音响设备等多种现代教学设备组成。1、多媒体投影机:多媒体投影机是整个多媒体演示系统中最重要的也是最昂贵的设备,它连接着计算机系统、所有视频输出系统及数字展台,承担视频、数字信号输出成像的重任。2、视频、数字展示台:它可以进行实物、照片、书本资料的投影,是一种非常实用的设备。它不单独使用,只能输出视频、数字信号,由多媒体投影机来投影。3、投影屏幕:用于和投影机配套使用。良好的投影屏幕对投影机投射的影像效果有很大的提升作用,如果投影机与屏幕搭配得当,可以起到意想不到的演示效果。

4、多媒体计算机:多媒体计算机是演示系统的核心,大多数软件都要由它运行,而且在很大程度上决定演示效果的好坏。

5、音响系统:包括麦克风(有线或无线)、音箱等,用以输出音频信号,其配置可根据教室空间大小和人数的多少来定。

6、中央控制系统:由于多媒体教室中使用了多种数据、视频音频设备,要完全用好这些设备对上课的教师来说有一定的难度。中央控制系统用系统集成的方法,把整个多媒体演示教室的'设备操作集成在一个平台上,所有的设备的操作均可在这个平台上完成,使用者无须对单个设备进行操作,实现各种电子设备的集中控制。

7、操作台(讲台):把所有设备均集成在一个操作台中,在传统教学中此操作台可当作讲台使用,所有设备均隐藏在操作台中。

8、电子白板:xx

四、房屋需求

需要容纳50人左右,教室要尽量够大够宽,光线要适合教室要求,便于同学和老师进行交流沟通。有以下几点要求。

1、多媒体教室的简单易用和个性化需求。由于每个老师对计算机的掌握程度不同,老师需要多媒体教室简单易用,一看就会,能够很快的进行信息化教学。而对计算机掌握程度较高的老师,则需要根据对计算机和信息化的理解,进行个性化教学。

2、多媒体教室的实用丰富的教学功能。信息化教学是教学的一种手段,其目的是为了提高教学效果。这种信息化手段是否符合教学习惯,是否有丰富实用的教学功能,真正帮助老师进行教学,提高教学效果就成为老师最为关心的问题。

3、多媒体教室的教学管理功能。学生如果上课不认真听讲,做与课堂无关的事,比如玩游戏,或随便添加删除程序等都是信息化教学中令老师头疼的问题;而为保障教学的顺利进行,也需要有相应的教学管理功能加以辅助。

4、多媒体教室的机房的管理和维护。学生经常会因太好奇或误操作等原因,导致机房庞大的维护工作量,这很花费机房老师的时间。

五、房屋装修

教室需要容纳50人左右,教室要尽量够大够宽,光线要适合,建议建设成为圆桌式的教室,便于同学和老师进行交流沟通。因此:

1、教室光线要充足,教室需要使用质量较好的乳胶漆进行粉刷,防止因装修污染对孩子的健康造成影响。

2、教室有时需要播放视频,或者使用投影,因此必须使用遮光效果较好的窗帘。

3、由于存在晚上上课的可能,或光线不足的情况,因此室内光照因充足,建议每6平米安装一个照明设备。

4、教室采用桌子组合成其它形状,5至10人为一单元,便于学生与学生,学生与老师的交流。5地板使用水磨石以便学生进行打扫和防止学生滑倒发生意外以及节省费用。6黑板使用移动的以便使用电子设备时妨碍教师对其的使用。7其余电子设备安装到位。

六、配置组成

多媒体教室的系统组成主要由投影系统、音响系统、控制系统三大部分组成。

1、多媒体电脑;它一方面是计算机软件教学的载体,另一方面是中央控制系统的一个组成部分,同时还是网络控制系统的一个控制节点。该电脑一机多用,节省设备投资。

2、中央控制主机;它是多媒体课室的控制核心。

3、按键控制面板;它为上课教师提供最简洁的控制方式。

4、录像机、卡座、展示台等电教设备;它是教学过程的基本配置。

5、多媒体投影机;它是图像信号的输出终端。

6、音箱;它是声音信号的输出终端。

7、屏幕;采用电动屏幕。

8、在多媒体课室设计两个校园网信息点,一个连接多媒体电脑,另一个提供信息插座,可连接上课教师手提电脑或台下控制的手提电脑。两个信息点还可互为备份,确保系统的可靠运行。

9、有线电视电缆连接到中央控制系统中的录像机,通过录像机的高频头和系统控制软件或面板实现直接收看电视节目。

七、项目的资金预算和来源多媒体器材资金预算:xx(单位元)

〚7〛软件设计方案

在我们的生活中,文明礼仪无处不在,它可以表现出一个人的道德修养,可以增进人与人之间的友谊。像这种讲文明、有礼貌的小故事,在我们的身边可谓是数不胜数的。其中有一件关于同学之间友情方面的事情,一直让我记忆犹新。 “下雨了!”别班一位同学像发现新大陆一样在楼道内的一声大叫,把下雨的消息传到我们三(1)班每一个人的耳中。此时,下课铃声响起,“好,今天课就上到这里,下课!”老师说完,走出了教室。同学们收拾书包,准备回家。“我没带伞,怎么办呢?”有些同学在自言自语。这时我才意识到我也没带伞,前几天有些感冒,这雨要是一淋,还不知得再去打几天针呢!我这样想着,无奈的走出了教室。 我走到一楼走廊时,呆呆地望着哗啦哗啦的大雨,真是太希望有一把伞了。“嗨,一起走吧!”这时,我身后传来了熟悉的声音。我回头一看,是我班的迪丽达尔同学,她打着伞走到我身边,不由分说搂着我就走到雨中。我俩边走边聊,很快走出了校门。妈妈正在校外焦急地等着,当我钻到妈妈的伞下向迪丽达尔告别时,才发现她的大半个身子已经被大雨淋湿了,乌黑的发梢上都滴答着雨水。原来她为了不让我淋着雨,就把雨伞全偏向了我这边??

这样同学之间互助的文明礼仪事例在我们班数不胜数。就是通过这样的小事情,我们更加认识到“文明”的含义是从一件一件小事上表现出来的,是心灵美的一种表现,是一个人做人的标准。我们要时刻记住:把文明放在心上,塑美丽人格风尚!让这个美丽的校园充满了“爱的温馨”!

三(1)班 周锦怡

威力达娜今年8岁了,是疏附县二小的学生。在老师的辛勤教育下,她逐步感受到学校里的文明气息,牢记了学校的文明礼仪常规,积极、主动地帮助有困难的小朋友,乐意做老师的小助手,有很强的集体荣誉感。

在家里,威力达娜也严格要求自己。尊老爱幼,主动帮我们家长做些力所能及的事,自觉养成了文明节俭的好习惯,做到不浪费一度电,一滴水,甚至是一粒米。在小事中,在细节间处处塑造文明形象,在生活中处处折射文明好风尚!

记得有一次,我们出去游玩时乘坐公共汽车,在汽车上,有一位二十多岁的小伙子不顾其他乘客的感受在吞云吐雾,气味难闻。威力达娜看到后走上前去竟然奶声奶气地说:“叔叔,在公共场合请不要抽烟,好吗?”小伙子听后不好意思地笑了,随后便主动灭了烟。不一会儿,车上又上来一位行动不便的老人。威力达娜发现后连忙向老人打招呼:“爷爷,小心点,坐我这里吧!”老人坐下后抚摸着她的头欣慰地笑了。

其实在生活中,只要我们一直坚信这样一句话:短期姿色最重要;长期智慧最重要;终身德行最重要!德行的好环,不也需要礼仪来填补吗?而礼仪不需要任何时间的演练,它是一种直播!

李正阳同学,今年9岁,是我班的学生,她品学兼优,热爱祖国,热爱母校,团结同学,热心助人,同学们都愿意接近她。只要有困难,同学们就会去找她,她都会伸出热情之手竭尽全力地帮助他们,从不推辞拒绝。大家都夸她有同情心、有爱心。

作为一名班干部,李正阳同学处处以身作则,为同学们树立了榜样,从不迟到、早退,上课认真听讲。对于不文明的行为敢于及时劝阻,如果发现同学违反了规定,她会上前指正,对其进行批评教育,直到那位同学真心悔过。每当有什么脏、累的活儿,冲在最前面的有她的身影,老师不在的时候她也总能发挥自己的组织能力,带领同学们把教室打扫得干干净净,让老师放心。他她的这种表现潜移默化地影响着集体中的每一员,她也成为了集体中的领头雁。

在家里,她是一位自立的好孩子。能主动帮助爸爸妈妈做力所能及的家务事,能有礼貌地招待客人,坚持自己的事情自己做。她是爸爸妈妈眼里的好孩子。在学校,她是个守纪律、讲礼貌的学生。能严格遵守《小学生守则》、《小学生行为规范》,见到老师,都会问上一声“老师好”;见到同学们,也会说上一声早。当别人帮助了她,她会有礼貌地道声谢。她不会和同学打打闹闹,不会在公共场合大声喧哗,影响他人。

他是个讲卫生的小天使,无论在校内还是校外,都时时处处讲究卫生,自觉维护校园环境,不会随便吃零食,更不会乱丢纸屑杂物。深受老师和同学的好评。 他还是个爱学习的孩子,对知识充满了渴望,她各学科成绩都很优秀。上课积极举手发言,不懂就问,刻苦钻研,努力学习好各门功课。老师和同学们都选她做学习委员,为了不辜负老师和同学的期望,每天她都坚持准时收好作业,按时组织早读午写。当学习上遇到难题的时候,她就和同学们共同探讨,取长补短。他多次受到诸位老师的表扬,成了同学们的楷模。

开拓进取,争做时代弄潮儿

我叫李正阳,来自三(1)班,我没有传奇的经历,只有平凡中的执着;我没有睿智的言语,只有务实中的奋进;我虽平凡,却决不甘于平庸和碌碌无为;我虽不,但我有文明的言行。

我具备一名文明礼仪标兵所应具的品德与气度!我国自古就被誉为“礼仪之邦”,“文明的摇蓝”。人之初,性本善,我从小就崇尚文明,加入了文明的行列!

作为一名少先队员长,我热爱我的集体,关心我的同学,并总是以文明的方行影响和团结我的同学。当同学之间产生矛盾的时候,我会坚决地站出来,以理服人。

作为班上的文明标兵,我同样能够积极进取,做好表率,促使我们的集体成为文明的集体。使大家都能够行动起来,告别陋习,反对迷信,养成良好的文明习惯。

我有很强的正义感,我懂得宽容,喜欢帮助同学,因为雷锋是我的榜样,我始终以雷锋精神鼓舞自己,并付之于行动。曾多少次风雨中,我都能够无私地帮助没带伞的同学,护送他们回家。当同学们遇到困难,我会毫不犹豫地伸出援助之手为同学服务。只要同学生病我都能主动地送他们去医务室。每当这些同学向我表示感谢时,我总觉得这些并不值得感谢,因为互助是社会的公德,奉献才是人生的真谛!

我希望世界上所有正义的人们,都能够学习和弘扬雷锋精神,将真、善、美的种子永驻于心。只有人人都献出一点爱,我们的世界将变成美好的人间。为文明而不懈追求,为文明而不断进取,让文明强音在奋进中升腾,是我们每一个炎黄子孙,华夏儿女共同的职责。

我具备一名文明标兵所应具的热情与正气。不论成功与否,我都将以文明标兵所应备的素质规范自己的行为,不懈努力,追求卓越,开拓进取,争做时代弄潮儿!

九(4)班 王 锐

该生遵守纪律,刻苦学习,忠诚老实,品行良好,特别是对工作认真负责,对同学特别关心,十分有爱心,对同学热心挂肠,学习成绩十分优秀。在劳动中乐于吃苦,从不叫一声累,严格按照学校的各项要求做。

勤奋是该生的性格,每早一起床就督促学生搞好寝室卫生,哪有一点没搞好,自己亲自做,从不埋怨其他人。

刻苦是她的天性,每天无论课内课外总是抱着书在学习,每次考试总是在班里前两名,自己不仅这样,还乐于帮助其他人学习,被同学们称为班里的无名“老师”。

执着是她追求的人生目标,她的理想是考上高中,为了实现理想,她宁愿瘦一层皮,也要达人生的彼岸。

八(4)班 邓 思

邓思:八(4)班学习委员,你始终保持高度责任心,雷厉风行的处事格调,尽心竭力毫无怨言,默默地奉献着。

你总是以究根刨底的方式去对待学习中所遇到的疑难杂症,静静地,摸索、发现、创新,不断超越自我,划过界限,势如破竹,成功=99%汗水+1%天赋,这既是你的座佑铭,而更好进是对你的证实,你那炙热的求学之心时时激励感染着我们。

“小荷才露尖尖角”我们坚信:积极进取永不言弃的你,定会成为最闪亮的那颗星。

〚8〛软件设计方案

月薪要求: 1000--1500 希望工作地区: 天河区,越秀区,天河区

工作描述: 中国电信业务销售,通过电话对固话产品客户销售,介绍固话与ADSL(宽带)的优惠内容。承接固话客户业务咨询,解答固话业务问题。

离职原因:

广州易宝通信公司 起止年月:2008-05-01 ~ 2008-10-01

工作描述: 为移动手机客户提供中国移动业务咨询、业务投诉、业务回访等相关工作.让中移客户了解移动的业务和优惠信息。

-09-01 -06-01 惠州市商业学校 计算机应用 毕业证、计算机操作证、计算机维修证、助理经营师证 -

2007-01-01 2010-01-01 广州华南理工大学 软件技术 毕业证 -

本人现有周六、日双休时间,周一至周五已有全职工作,因我有两年以上的客服工作经验,需求一份可在周六、日工作的兼职。

本人毕业于计算机软件技术专业,在计算机操作与维修方面有实践经验,熟悉OFFLCE办公软件,掌握计算机操件系统的维护,毕业后由于我有着吃苦耐劳和团队协作能力,加入了通信行业掌握语言表达方面技巧,树立优良作风,主动与客户打造良好关系,达成共识。在客服和电话营销方面也具有开拓的经验,能通过电话简单快速了解客户需求,同时记录并跟进客户。本人将会根据以上工作经验,热情地投入到工作岗位,并且在工作中始终坚持真诚、朴实、超越、踏实的工作态度。

〚9〛软件设计方案

一、设计思路(解释在童画中家长,儿童,教师三者的三角关系)

万圣节是西方的一个盛大节日,近几年也流行于中国,我们根据万圣节“妆鬼”的有趣特点,利用游戏维护老生与老师之间的关系,从而达到老生带新生的招生活动。

二、活动目标

1.让孩子认识万圣节。

2.培养孩子与家长之间的默契,增进亲子间的亲密感。

3.通过活动加深家长对孩子的了解,引导给家长对孩子的教育理念。

三、活动时间,地点,人数,收费等

报名日期报名地点活动时间活动地点人数费用

四、活动前准备(每一个准备事项对应工作时间,对应相应的责任人,对应分工明细,对应执行结果)

1、宣传海报的制作。

2、报名学员的登记及缴费情况清点。

3、购买各种与活动相关的材料

4、制作各组活动及游戏的课件,老师在课堂中大力度的宣传本次活动,确保更多的孩子来参加活动。

5、在QQ群、微信中,每天都要宣传本次万圣节生活动。

6、在课堂中与孩子沟通,宣传本次万圣节活动,调动孩子的积极性。

7、入场券、糖果,学员缴费登记。

8、音响设置及摆放。

9、走秀音乐查找。

五、活动流程及规则(每个流程对应相应的时间段,对应相应的规则,对应相应的负责人)

编号时间段 流程负责人

16:00---6:30家长与学员入场

26:30---8:00游戏活动时间

38:00---8:20服装走秀时间

48:20---8:30小鬼讨糖果

六、人员安排

游戏间老师摄影签到后勤、卫生安全

〚10〛软件设计方案

本次实习,我选择了软件设计专业作为我的实习方向。这是一个我一直以来非常感兴趣的领域,希望在这段实习时间里,能够学到更多关于软件设计的知识,提升自己的能力和经验。

我的实习公司是一家专业从事软件开发和设计的公司,他们的工作内容主要围绕着软件的设计、开发和测试。我在这里得到了大量的实践机会,也深入了解了软件设计的整个流程过程。

在实习的第一周,我被分配到一个团队负责一个正在开发的项目中。我的责任是协助团队完成项目的需求分析、开发、测试和交付过程中的各个环节,尤其是在设计环节中提供技术支持。

在这个项目中,我学到了很多有关软件设计的知识。首先,我了解了软件技术的发展趋势和规范,了解了软件设计的基本理念和过程,提高了自己的专业技能和实践能力。

其次,在项目过程中,我经常需要协调各个开发人员和测试人员,理解和处理需求、问题和解决方案。在项目中,我采用了敏捷开发、迭代和持续集成的方式,逐渐完善了软件的功能和性能。

最后,在设计过程中,我也了解到了软件工程的一些基本理论和实践方法,对如何写出更高质量的代码有了更深入的认识。

通过这次软件设计专业的实习经历,我深深地感受到,软件开发和设计需要我们对技术的敏感和掌握、对需求的了解和理解、对团队合作的能力和配合、对质量和效率的把控和保证。在这个领域中,需要不断提升自己的专业能力和素养,才能实现更好的职业发展。

总的来说,这次实习使我对软件设计的认识和了解更加深入,也增加了自己的实践经验和技术能力。在今后的工作中,我将继续注重专业技能、提高自己的综合素质,成为一名优秀的软件设计工程师。

〚11〛软件设计方案

活动目的:

为营造我校浓厚的学生科研学术氛围,增强大学生创新意识,传播计算机文化,并为广东省软件设计大赛选拔作品,我校拟于XX年3月21日—5月19日举办华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛。

一、大赛主题

创意未来,魅力设计

二、参赛对象

华南师范大学全日制本科生、专科生

三、参赛时间

报名时间:即日起至XX年4月25日

上交作品时间:XX年4月30日至XX年5月10日

四、比赛时间:

XX年5月19日四、组织机构

主办:华南师范大学教务处、学生处、团委承办:计算机学院、软件学院团委

五、参赛方式

1、以1~3人组队参赛。

2、竞赛分专业组和非专业组进行,计算机、软件等专业学生参加专业组竞赛,其他专业学生参加非专业组竞赛。

3、报名方式:参赛队伍到所在学院团委科技部报名,报名需提供作品名称、成员名单、宿舍地址、联系电话、以及所在系别,并在规定期限内提交作品。

4、报名提交:由各学院团委科技部将本学院的报名名单汇总后,于报名截止日期前将报名名单电子版提交到邮箱,并以收到回信为报名成功。

5、原则上只接受以学院为单位的报名,个人单独报名不予受理。

六、作品要求

1、作品必须为在校学生独立设计完成,学生的毕业设计成果、教师负责承担的研究开发项目或者外单位委托开发的项目不能参加评选。

2、作品必须有主体功能体系,有完整的制作文档;文档主要应包括:需求分析、概要设计与使用说明这三方面。

3、作品形式:具体形式不限,如普通的单机软件、娱乐软件、服务器/用户软件、有主体功能的网页以及课件等。

4、作品导向:力求“小而精”,而不追求“大而全”、“大而空”等;题材力求创新,鼓励采用新的软件开发方法与技术;符合市场发展需要,反映技术发展方向。

5、若参加过校级或者校级以上并获奖的作品不能参赛,如果没获奖或只是参加过院级比赛的作品,无论获奖与否,都可以参加本次比赛。

七、活动安排

1、报名:截止时间为4月25日;电子版软件和文档由各学院团委科技部在5月10日提交到邮箱,并以收到回信为提交成功。前纸质版的软件和文档(一式三份)请在5月11日前由各学院团委科技部转交到计算机学院、软件学院团委竞赛部;参加预审,由专家评选之后公布预审结果。

2、预审:作品文档上交之后,由主办单位邀请专家进行预审,主要是对作品文档的检查。凡不符合要求者,不能进入正式比赛。

3、预审反馈:主办单位在作品预审后,及时公布结果,并反馈评委老师的修改意见,同时,向参加决赛的队伍发送参赛详细情况说明书,并提供往届软件设计大赛的部分参赛文档、作品介绍等参考文件。

4、正式比赛:正式比赛时间定于5月19日上午,竞赛地点在计算机学院东阶梯课室。由参赛队伍进行8分钟作品演示及5分钟现场答辩(共13分钟)。

5、奖项设置:专业组竞赛拟设一等奖两名,二等奖三名、三等奖五名、优胜奖若干名,创新奖一名;非专业组竞赛拟设一等奖两名,二等奖三名、三等奖五名、优胜奖若干名。奖励具体名额,由主办单位根据参赛作品的数量及作品质量做出调整。大赛给获奖队伍一定的奖金或奖品。

八、联系方式

〚12〛软件设计方案

一、活动目的

围绕怀化学院“三位一体”“一个中心,两个突破”的指导方针,给予怀化学院学生一个发挥自己才华的平台,也为了发掘大学生潜力,促进大学生对计算机专业知识的应用能力,激发广大学生对软件开发的兴趣,引导并鼓励广大学生积极投身科技创新与实践活动中,发扬刻苦钻研、勇于创新、团结合作的精神,营造良好的学习、科研氛围,切实实施教学质量与教学改革工程,提高教育质量,促进合作交流。

二、比赛程序

1、报名时间:XX年 4月11日—XX年 4月20日

东区食堂门口,各系学习部在4月20日之前统一将报名表上交到数学系团总支学生分会办公室(e1b-409)或将电子表将报名电子表格发至www. (邮箱)

3、初评(XX年5月8日—XX年5月12日):

专业组选手(以个人或以寝室为单位组成五人以下的小组)

于嵌入式产品、软件工具、游戏、互联网增值应用等方面,新颖、实用、小巧的软件设计作品)及其参赛作品信息表电子档发送至邮箱www.或将纸质档交于数学系学生办公室(e1b-409),以便评委会提前熟悉各参赛作品的内容。在决赛之前允许选手对入围作品进行修改和完善,但必须于5月16日前将修改后的作品及其设计文档发送电子稿至邮箱www.,并注明修改的地方以及修改后所达到的效果。

决赛:于5月16日在e1b—511采用现场作品讲解与提问的形式进行终评。最后经过统计分数,排出名次。

非专业组选手:(计算机系09,08级,数学系08级,物信08级,生科08级不能选择到该组参赛,但鼓励非专业组的参加专业组比赛.):

海选:班级或个人的优秀文化或趣事;可以就用办公软件也可以加上一些其他软件如flash、photoshop等)发到www.(邮箱),选出50份优秀作品进入复赛并将名单登于食堂门口。

复赛:2 经过初评的选手于5月14日参加关于软件知识(包括办公软件及一些常用程序的操作等)的上机操作比赛,选出获奖选手并在学校宣传栏展出。

三、大赛奖项设置

专业组(团体奖):一等奖: 1名 非专业组: 一等奖: 2名

二等奖: 2名 二等奖: 3名

三等奖: 3名 三等奖: 4名

优胜奖: 4名 优胜奖: 4名

主办单位: 怀化学院院团委

承办单位: 怀化学院数学系团总支学生分会

怀化学院php网页开发协会

怀化学院信息文化协会

XX年4月10日

〚13〛软件设计方案

西安财经学院信息学院

信息学院团工委

信息学院科技联盟

2012年11月29日

1、活动介绍

为了深入贯彻“素质、技能、自学”的六字方针,正确引导我校同学积极参加科技创新活动,不断培养创新精神和团队意识,切实增强理论联系实际的能力,通过富有自由、开放、创新精神的大赛,为广大同学提供一个提高自我、展示才华的平台,并且通过这一平台,结交更多优秀的人才,提高广大同学的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神。校园科技文化节是交流文化、学习技能的好机会。西安财经大学是展示学生良好风采的最佳选择。

,为此次比赛顺利的开展,信息学院团工委、信息学院科技联盟都付出了很大的努力,比赛当晚,选手精彩演绎着自己的作品,主持人与台下的观众互动玩乐。最后,侯鑫制做的3d游戏夺冠,持续一个月的软件设计大赛也画上了圆满的句号。

二、活动过程

1、准备阶段

10月底,活动所需的横幅、海报和展板已经完成。11月初,办公室将发出申请表,宣传部负责布告、海报和展板的摆放。11月中旬,科技联盟各部门负责二号食堂门前活动登记和发放传单。

报名结束后,办公室负责对报名者的统计和比赛日程安排。11月20日左右,申请竞赛教室并安装软件,确保比赛顺利进行。

2、活动开展

11月24号晚7点,大赛正式开始,先是由科技联盟部分干事组织老师、选手、嘉宾入比赛现场,按排就座.之后比赛正式开始,赛场上同学们各展身手,激烈比赛,工作人员服务周到,仔细认真,保证了此次活动的顺利进行.

3、活动后续

为了确保活动的成功,我们已经让各各部门负责并追究了责任。具体事项如下:

对外关系部:全面负责本次活动的协调、日程安排等事宜,并与赞助商、赞助商等相关适当人员进行协调。如果活动出现状况应由外联部负责。

技术部:主要负责比赛初期电脑的维护和游戏的安装,比赛期间随时解决电脑故障。如因电脑没有及时的检修及比赛中没有及时解决电脑出现的问题应由技术部全全负责。

宣传部:主要负责各种宣传事项,如张贴海报、散发传单等。未在规定时间前做好宣传,宣传材料存在严重问题的,由宣传部门负责。

为了总结此次科技部活动成果,分析活动中存在的不足,以便进一步完善,我们及时对活动效果、活动意义进行了总结,大家积极发言,勇敢批评,并分工合作将活动写成文字总结以便部门存档和上报组织。

3、活动经验教训

总体来说,我们这次以“演绎精彩创意无限”为主题的软件设计大赛活动,各个方面都十分成功,成功的原因我们总结为以下几点:

1、准备比较充分

“凡事预则立,不预则废”在这次活动中得到了充分体现,正是因为有了详实的考虑、周全的计划和充分的准备,这次活动才有了成功开展的前提。比如,我们提前一周就有宣传工作和报名工作,在活动开始前我们有详细的计划和活动部署。

2、宣传周到

首先先由办公室将报名表以及活动项目发给每一个班的班长,让他们在班里进行很好的宣传,并让同学及时的报名。其次,宣传部还在食堂、宿舍和实验楼门口贴上了创意海报和展板,大大加大了宣传力度。

3、密切合作

各方面的积极协助和努力是完成活动得保证。比如在活动中,我们分工明确,但遇到问题时可以互相帮助,为参与者答疑解惑;还有各个部门的干事的大力支持与配合,学院各个方面的关注以及同学们积极主动的参与等。

4、活动全面深入

从初期活动内容的确定到联系相关部门,宣传组织科技联盟干事进行分工,一直到工作的全面开展及高质量的完成,后期总结讨论,充分做到了理论联系实际,并且升华了理论,提高了同学们的思想认识。

5、团队精神

由于比赛是参赛选手自己组队,所以体现了强烈的团队精神,他们在跨学院跨专业的情况下相互合作,更体现了友谊第一,比赛第二的原则.我们相信团体的力量是强大的,我们更是培养了选手的团队意识.

当然,在成功的背后,我们也认真反思自己的不足

1、 由于软件设计大赛需要电脑做比赛作比赛工具,电脑出故障是客观原因,是我们难以避免的,但是在比赛之前我们应认真检查,避免比赛现场的混乱,提高活动速率和效率.

2、 比赛现场,我们没能维护好赛场秩序,没能及时安排参赛人员就座,所以比赛开始时现场还是处于一片混乱中,我们应该注意时间观念,意识比赛的严肃性,只要规定了比赛的开始时间,我们就要遵守时间,立马开始比赛,不提前不延后.

3、 内部人员不团结,由于比赛时间是周末,所以很多同学都因为此原因而不参加活动,以各种原因不到比赛现场,造成比赛现场工作人员相对较少,显得内部人员不团结.所以在以后的活动中,我们应该做到保证内部人员到场率达到90%以上.

四、活动结果及意义

1虽然活动时间被打破,但意义深远,反应良好,充分体现了大学生对计算机技能的热爱。

2、这次活动紧扣着提高大学生思想政治觉悟与科技创新意识的主要任务,坚持理论联系实际,提高实践的针对性、时效性、吸引力和感染力,充分调动了各方面的积极性,努力形成大学生实践行动的良好局面,并且使我们大学生通过参加实践活动,增长才干,奉献学院,锻炼毅力,培养品格,使科技活动这一实践成为大学生思想政治教育科技创新意识培育的有效途径。

3、 这次活动紧紧围绕“精彩演绎创意无限”的口号,顺利进展,影响广泛,取得了圆满的成功,也达到了预期的目的。

4、 这次活动也充分锻炼和教育了我信息学院所有成员,在校园学术不断发展大氛围下使我科技部理论水平又提升了一个新的层次。

信息学院团工委

信息学院科技联盟

2012年11月29日

〚14〛软件设计方案

活动目的:为营造我校浓厚的学生科研学术氛围,增强大学生创新意识,传播计算机文化,并为广东省软件设计大赛选拔作品,我校拟于2013年3月21日—5月19日举办xx大学第十三届“校园杯”软件设计大赛。

一、大赛主题

创意未来,魅力设计

二、参赛对象

xx大学全日制本科生、专科生

三、参赛时间

报名时间:即日起至2013年4月25日止

提交时间:2013年4月30日至2013年5月10日

比赛时间:2013年5月19日

四、组织机构

主办单位:xx大学教务处、学生办公室、团委

承办单位:计算机学院、软件学院团委

五、参赛方式

1、以1~3人组队参赛。

2比赛分为专业组和非专业组。计算机、软件专业学生参加专业团体赛,其他专业学生参加非专业团体赛。

3、报名方式:参赛队伍到所在学院团委科技部报名,报名需提供作品名称、成员名单、宿舍地址、联系**、以及所在系别,并在规定期限内提交作品。

4、报名提交:由各学院团委科技部将本学院的报名名单汇总后,于报名截止日期前将报名名单电子版提交到邮箱,并以收到回信为报名成功。

5原则上只接受学院作为注册单位,不接受个人注册。

六、作品要求

1、作品必须为在校学生独立设计完成,学生的毕业设计成果、教师负责承担的研究开发项目或者外单位委托开发的项目不能参加评选。

2工程必须具有主体功能体系和完整的生产文件;文件应主要包括:需求分析、概要设计和说明。

3、作品形式:具体形式不限,如普通的单机软件、娱乐软件、服务器/用户软件、有主体功能的网页以及课件等。

4、作品导向:力求“小而精”,而不追求“大而全”、“大而空”等;创新主题,鼓励新的软件开发方法和技术;适应市场发展需要,体现技术发展方向。

5. 若参加过校级或者校级以上并获奖的作品不能参赛,如果没获奖或只是参加过院级比赛的作品,无论获奖与否,都可以参加本次比赛。

七、活动安排

1报名:截止日期为4月25日;

电子软件和文件已于5月10日由各学院团委科技部提交至电子邮件地址,成功提交即为回执。前

纸质版的软件和文档(一式三份)请在5月11日前由各学院团委科技部转交到计算机学院、软件学院团委竞赛部;参加预审,经专家遴选后公布预审结果。

2预审:工作文件提交后,由主办单位邀请专家进行初审,主要对工作文件进行审查。不符合要求的选手不得参加正式比赛。

3、预审反馈:主办单位在作品预审后,及时公布结果,并反馈评委老师的修改意见,同时,向参加决赛的队伍发送参赛详细情况说明书,并提供往届软件设计大赛的部分参赛文档、作品介绍等参考文件。

4正式比赛:正式比赛时间定在5月19日上午,比赛地点在计算机学院东楼梯教室。球队将进行8分钟的演示和5分钟的现场防守(总共13分钟)。

5奖项设置:专业组比赛设一等奖2名,二等奖3名,三等奖5名,获奖者若干名,创新奖1名;非专业团体赛设一等奖2名,二等奖3名,三等奖5名,优胜者若干名。奖项数目将由主办方根据参赛作品的数量和质量进行调整。

比赛给获胜的队伍一定的奖品。

八、****

官方微博:xx

策划书附件一: 《xx大学第十三届“校园杯”软件设计大赛报名表》

附件二: 《xx大学第十三届“校园杯”软件设计大赛报名汇总表》

xx大学教务处、学生处、团委

计算机学院、软件学院团委

二〇一三年三月二十一日

本文来源:http://www.hn373.com/fangan/28946.html