♛ 动物找家教案 ♛
教材来源:湘版美术教材第一册
课业类型:造型·表现
课题名称:小鸟找家
教学对象:小学一年级
教学时间:一课时
教学资源:教师:音乐动画《小鸟找家》(导入用);画家作品数幅(已制成PowerPoint课件)(欣赏用);绳子、夹子若干(作品展示用);布数条(游戏用)。
学生:蜡笔
教学目标:
知识技能:通过本课学习,学生能完成一幅以《小鸟找家》为题目的想象画,并了解到不同画家对光的表现手法。
过程方法:通过参与游戏,学生能体验迷路者的感受;故事情景的创设,使学生要想办法帮助一只迷路的小鸟找家,从中学生会尝试运用自己的方法去表现黑夜中的光。
情感态度价值观:通过教学,学生对本课内容产生浓厚兴趣;他们能理解迷路者的感受,并乐意帮助迷路者(小鸟)找到回家的道路。
教学过程():
一、 游戏导入:
1、导语:同学们,在讲课前,我们先来玩一个游戏怎样?
2、游戏方法:由一、二组学生用布蒙住三、四组学生的眼睛,再请一、二组组长(6人)蒙住其他组员的眼睛。由一、二组组长把蒙眼的同学送到指定的位置,并要求学生在蒙眼的条件下走到另外一个指定位置。
(教学设想:该游戏的设计,有两个目的:首先是通过游戏使学生对该课的学习产生兴趣;其次是希望学生在游戏中,能获得一种类似于在黑夜里迷路的感觉。获得这种感觉,对学生接下来的学习非常重要。)
3、反思:要求学生对游戏进行反思,回忆游戏时的感受。抽选不同的学生代表(原地不动的、尝试移动的、走错方向的、能到达目的地的)谈其感受。
4、扩展:请学生说说,在眼睛被蒙住的时候,你最需要的是什么?
二、 展开:
1、出示音乐动画《小鸟找家》,通过音乐和画面吸引学生的兴趣。同时,创设故事情景。
2、当动画播放到“小鸟因为天黑,找不到回家的道路时,急得在哭”这个画面时暂停,要求学生思考:小鸟现在的感受以及小鸟现在最需要的是什么?
(教学设想:这样的设计,是为了使学生在游戏中得到的体验可以迁移到小鸟身上。使学生能深切体会小鸟此刻的感受和需要。这样可以方便学生找到帮助小鸟回家的方法。)
3、结合学生对思考问题的回答,帮助学生明确:帮助小鸟回家的关键是要找到光。
4、明确作业要求:同学们,在漆黑的夜晚,哪里才能找到光,照亮小鸟回家的道路呢?请用画笔把你的想法画下来。
三、 实践:
学生对作业要求进行思考并开始创作。
教师巡堂辅导。通过共享部分学生的创意,扩展其他学生的思路。对学生的构图、造型、色彩等方面作个别辅导。
四、 评价与欣赏
1、要求学生把作业夹到黑板上进行展示。
2、抽选部分学生,要求其向同学们介绍自己的构思。注意引导学生观察:小作者是通过什么方法来表现黑夜里的“光”的?是线条?形状?颜色或其它?
3、对学生们的作品进行肯定:同学们都很聪明,创造了各种各样的光,帮助小鸟找到了回家的道路。而且,大家画“光”的方法也各不相同。同学们想知道,绘画大师们是如何画“光”的吗?
4、展示画家作品,教师引导学生从线、形、色等绘画要素入手,分析画家表现光的方法。
(教学设想:画家作品要选择学生容易接受的。我选择的画家包括了凡高、克利等。作品展示时画面要清晰、精美,能唤起学生对美的感受。
5、教师与学生一起对这节课进行回顾:想想看,我们这节课干了些什么?通过回顾,使学生能对本节课接受的信息进行一次调理,更好地知道自己在本节课里到达做了什么,学了什么,收获了什么。
6、结束课堂。
♛ 动物找家教案 ♛
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♛ 动物找家教案 ♛
活动目标:
1、掌握故事内容,理解故事情节发展,感受遇到困难时获得帮助和关爱的情感。
2、学习故事片中的对话语言“别哭,别怕,我们来了”“我再也不怕天黑了”。
3、愿意做个勇敢的孩子。
4、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。
5、鼓励幼儿敢于大胆表述自己的见解。
活动准备:
多媒体课件,小鸟、星星、月亮、萤火虫等头饰
活动过程:
一、展示多媒体图片(小鸟),师生谈话,引出故事。
有一只小鸟在树林里迷路了,天黑了,它找不到回家的路,伤心地哭着,好想妈妈呀!你们愿意帮助它回家吗?怎么帮助它呢?
还有许多动物都愿意帮助小鸟,让我们听听有谁来帮助小鸟,是怎么帮助小鸟的。
二、欣赏故事。
1、教师讲述故事,帮助幼儿初步了解故事内容及情节发展。
谁帮助了小鸟?它是怎样帮助的呢?
2、教师边播放课件,边讲述故事。
小星星(月亮奶奶)听到小鸟的哭声,是怎么说的?
小鸟找到了妈妈,对妈妈怎么说的呢?
三、完整欣赏故事,感受作品中美好的情感。
1、教师播放课件,幼儿欣赏故事。
2、师生共同欣赏配乐故事录音。
四、延伸活动。
请个别幼儿表演故事,其他幼儿说故事中角色间的对话。
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学唱课
1.通过学唱《小青蛙找家》,体会小青蛙着急、快乐的不同情绪。2.学会保护环境、保护动物、做个环保的好少年。
1、能用不同力度的声音、不同的表情、形象的动作来表现出小青蛙找家前后的不同神态和心情,表达歌曲意境。2、能积极的与人配合,参与表演。
一.组织教学1.听《小蜻蜓》律动进教室2.师生问好3.复习《小蜻蜓》
二.节奏训练
1.模仿小动物有节奏的叫声(小猫、小狗、小鸭、小青蛙)
2.按节奏xx|xxx||来念
3.每组学一种小动物,并模仿小动物走路
三.导入新课
教师讲故事:今天,在森林里举办了一场盛大的会,小动物们都来参加了。它们玩的很高兴,会结束了,小动物们都高兴的往家走,可是,在静静的夜里却传来了一阵阵哭声,小动物都在找这声音来自哪里?原来,是小青蛙在哭,它只对小动物们说“我回不去家了!”
师问:小朋友们想想:小青蛙为什么回不去家了?
1.看图片回答(小青蛙生活子阿水塘里,可是水塘里的水都被人们的脏水、废物给侵占了,所以小青蛙回不去家了。)
2.动手帮帮忙(让小朋友们到前面来帮助治理水塘的脏物)
2.老师和学生互相配合完成歌曲
3.反过来听老师唱青蛙的叫声,学生唱主要
4.听,体会完整的《小青蛙找家》
5.跟琴唱
6.纠正
7.分两组配合着唱
8.随磁带完整的唱
五.创编、表演
1.贴图片(水塘又美丽了,小鱼、小鸭、小蜻蜓、小蝌蚪又来聚会了,请小朋友上来把小动物贴在适当的位置。)
2.表演:戴上青蛙头饰,表演小青蛙找回家高兴的样子
六.小节
师:我们以后怎样做小动物们会更加高兴呀?
生:保护环境师:同学们要养成从小爱护大自然,爱护小动物的好习惯,学会美化环境,你们听,小青蛙在邀请我们一起到他家里做客呢。
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1、进一步感知5以内的实物数量,培养对应比较的能力。
2、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。
3、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。
4、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。
5种动物玩具(猫、狗、鸡、鸭、羊),每种动物1-5只不等,5座积木搭成的小房子,门前有相应数量的食物。
1、教师带幼儿参观布置好的动物园,要求幼儿仔细看,有几种动物,每种动物有几只?
2、点数房子,看看房子有几座,把小动物送回自己的家,再点清每家的动物有几只,看看房前的食物是否刚好每只动物一份。
3、游戏“学动物叫”。小朋友当饲养员,检查动物和食物是否一样多,对了就学动物叫,叫的次数要和动物的数量一样多。
教学反思:
本节活动在帮小动物找家的时候幼儿不能很好的分辨。应该让幼儿观察完动物后接着想一想他们都住在哪里?然后后再予以引导。直接出示的话,让幼儿看起来比较抽象。这些在备课时没有考虑到,所以在下节课上应该做一下调整。
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活动目标:
1.知道1、3、5、7、9是单数,2、4、6、8、10是双数,理解单双数的概念。
2.能从身边事物中发现单双数。
3.对单双数感兴趣,能积极主动地参与数学活动。
活动准备:扑克牌卡片、糖果、圆卡片、小纸箱、1-10数字卡
活动过程:
1.活动导入。
(1)大象开了一家糖果超市非常有意思,里面的所有糖果都要用卡片来换,两张卡片就换一颗糖,请小朋友看看你有几张卡片,能换几颗糖?
请幼儿先数一数自己有几张卡片,然后自由的换糖果。在换购游戏中体验、感知单双数。
(2)师:你有几张卡片?换了几颗糖?还有卡片多吗?
小结:1.3.5.7.9这样两个两个地数,总会剩下一个的数叫单数;2.4.6.8.10这样两个两个的数,最后都能凑成2个2个的数叫双数。
(3)出示1——10的扑克牌卡片,让幼儿判断其单、双数。
2.初步感知单双数
(1)两两结对:幼儿取卡黏贴在身上,取到单数卡的幼儿找单数卡幼儿做朋友,取到双数卡的幼儿找双数卡的幼儿做朋友。单数与单数,双数与双数,幼儿两两结对在音乐声中走秀表演,音乐停止,教师检查幼儿是否找到自己的单、双数朋友。
(2)击鼓取数:
游戏规则:幼儿伴随铃鼓声传递小箱子,当铃鼓声停止时,箱子在谁的手上谁就从箱里摸出一张数字卡,大声地报出什么数字、是双数还是单数。
活动延伸
找找生活中的单双数。
♛ 动物找家教案 ♛
一、设计意图:
幼儿的语言能力是在交流和运用的过程中发展起来的,语言学习需要相应的社会经验支持,幼儿园应通过多种活动扩展幼儿的生活经验,丰富语言的内容,增强理解和表达能力。因此,我结合目前幼儿所生活的环境,农村发生的变化,通过动物找家的故事情节拟人化的把农村的新面貌呈现在孩子们面前,让他们深切感受到家乡的巨大变化,从而萌发热爱家乡的情感。
二、活动目标:
1、理解故事内容,能有序、连贯地讲述并表演。
2、鼓励幼儿大胆猜测,发展幼儿的想象力和思维能力。
3、培养幼儿热爱家乡的情感和保护环境的意识。
三、活动准备:
知识准备:幼儿对周围的环境有所了解。
物质准备:多媒体课件、故事录音、头饰。
四、活动过程:
(一)、播放动画短片,激发幼儿学习兴趣。
1.小朋友,今天老师给你们带来了一段动画短片,我们一起来看看吧!
提问:刚才在动画片里你们看到了什么?(幼儿回答师随机点击相应的画面,如:高高的大树、小小的池塘、弯弯的小路)
2.引导幼儿完整地讲述画面内容。(故事的前半部分)
(二)、引导幼儿观察画面,大胆猜测故事情节。
1、出示废墟画面,启发幼儿大胆猜测。
提问:小猴旅行回来看到了什么?它的家哪儿去了呢?(引导幼儿大胆猜测,如:房子破旧拆迁了、大树移走了,池塘填平了,这里有可能会建大厂房、新小区等)小结:小朋友们,你们真会动脑筋,你们说的都有可能哦!
小猴的家不见了,它心理怎么样?它会怎么做呢?请小朋友想想看。
幼儿相互讨论。
小朋友的想法都不错,那小猴到底是怎么做的呢?我们一起来继续听故事吧!
(三)、继续播放课件,了解故事内容。
1、播放录音故事。
2.提问:小猴是怎么做的?
小猴遇到了哪些朋友?
首先遇到的是谁?它是怎么问的?大象伯伯是怎么回答的?
小猴还分别遇到了谁?它们又是怎样回答的?
小猴最后找到家了没?是怎样找到自己的家的呢?(师随机点击相应的课件、并鼓励幼儿学说对话)小猴喜欢现在的家吗?(出示小猴的新家)为什么?
3.师小结:是的,如今小猴的家道路变宽了,河道变美了,环境变漂亮了,它可喜欢了!
4.师幼再次边看图边讲故事。
(四)、幼儿戴上头饰表演故事。
今天我们学习的这个故事主要讲的是什么?我们该给这个故事取个什么名字呢?
这个故事里有哪几个动物呢?你们想不想来表演?
幼儿自由分配角色,戴上头饰进行表演。(教师独白)(五)、启发幼儿思考,进行情感教育。
1.师:孩子们,小猴在朋友们的帮助下,终于找到了它漂亮的新家。我们现在居住的环境怎么样?(幼儿自由讨论并说明理由)那我们应该怎么做呢?该怎样来保护它呢?
2.充分发挥幼儿的想象力,说说如何将家乡建设地更美。
师小结:我们应该热爱自己的家乡,好好学习,长大后把我们的家乡建设得更美。还要从现在起保护我们的家乡,不乱扔垃圾,不践踏草坪,保护环境,节约资源。
活动延伸:
1.请幼儿与家长一起拍一拍周围的环境或画一画美丽的家乡制成图画书,放到阅读角,互相阅读。
2.在游戏区域中投放材料,创设情境,让幼儿继续创编故事并进行角色表演。
活动反思:
本次活动我根据幼儿的年龄特点制作了生动形象的多媒体课件,整个活动幼儿能做到积极参与,主动学习,快乐游戏,收到了很好的效果。
活动一开始,我就开门见山,直接以动画片的形式吸引了孩子们的眼球。孩子们在观看动画片的过程中自然而然地了解了故事的前半段。第二环节:我设计了一个提问,通过猜一猜想一想说一说,让幼儿充分发挥想象,大胆猜测,想出多种答案,幼儿的想象力、思维能力和语言表达能力得到了充分发展。第三环节:通过观看生动的课件,学说故事中的对话,掌握了故事的主要情节。情境表演是本次活动的高潮,孩子们个个情绪高涨,跃跃欲试,都想上台表演。
本次活动通过动物找家的故事情节,让幼儿了解了小猴的家发生了很大的变化。由此情感发生迁移,联想到我们现在居住的环境也发生了翻天覆地的变化,让幼儿懂得要热爱自己的家乡,要保护环境,节约资源,培养了幼儿的环保意识。在活动延伸中,我提供了多种材料,创设了游戏环境,给每个幼儿表演的机会。有助于幼儿交往能力、语言表达能力和创造力想象力的提高。
附:故事:
小猴找家小猴的家在一个小村庄里。前面有两棵高高的树,一个小小的池塘,一条弯弯的小路。小猴每天在大树上跳来跳去,爬上爬下。
一天,小猴和朋友们出去旅行,它们玩了好多天,走了好多地方,玩得真开心。后来,小猴告别了朋友们,它要回家了。
小猴走呀走,终于回到了自己的家。可是,原来的村庄不见了,高高的大树不见了,小小的池塘不见了,弯弯的小河也不见了。我的家哪儿去了呢?唉,我还是去问问朋友吧!
小猴走呀走,看见了大象伯伯。"大象伯伯,你知道我的家到哪儿去了吗?""原来的村庄拆迁了,现在建成了一排排整齐的新楼房。"小猴走呀走,看见了小草弟弟。"小草弟弟,你知道我的家到哪儿去了吗?""原来的大树移走了,现在家家门前都有花草树木。"小猴走呀走,看见了白鹅哥哥。"白鹅哥哥,你知道我的家到哪儿去了吗?""原来的池塘填平了,现在的河道可美了。"小猴走呀走,看见了小兔姐姐。"小兔姐姐,你知道我的家到哪儿去了吗?""原来的小路没有了,现在的大路可宽了。"小猴听了大家的话,正在想到哪儿可以找到自己的家,只见妈妈从一幢漂亮的房子里走出来了,小猴高兴地跑过去问:"妈妈,这里是我的家吗?""是啊,整个村庄搬迁了,大家都住上了新楼房,道路变宽了,环境变美了,你喜欢吗?""喜欢",小猴紧紧地依偎在妈妈的怀里,开心地笑了。
♛ 动物找家教案 ♛
活动目标:
1. 学习20以内的加减乘除运算。
2. 能听懂故事,了解小乌龟找家的过程。
3. 愿意与同伴分享故事,知道小乌龟找到家后的快乐心情。
活动准备:
物质准备:龟壳、图片、时钟、小乌龟玩具等。
故事准备:小乌龟找家的故事。
活动过程:
1. 导入活动,播放故事《小乌龟找家》
教师播放小乌龟找家的故事,引导幼儿听故事,了解故事内容。
2. 师幼讨论:小乌龟为什么会迷路?
幼儿讨论,师幼共同回答。
3. 教师出示龟壳图片,引导幼儿思考:小乌龟的壳子是在哪里的?
教师出示龟壳图片,引导幼儿思考,师幼共同讨论。
4. 教师引导幼儿思考:小乌龟在迷路的时候,用了多长时间?
教师引导幼儿思考,师幼共同讨论。
5. 教师出示时钟图片,引导幼儿思考:小乌龟在迷路的时候,多长时间没有找到家?
教师出示时钟图片,引导幼儿思考,师幼共同讨论。
6. 教师出示小乌龟玩具,引导幼儿思考:小乌龟在找到家之前,做了哪些事情?
教师出示小乌龟玩具,引导幼儿思考,师幼共同讨论。
7. 教师引导幼儿思考:小乌龟找到家后,做了什么?
教师引导幼儿思考,师幼共同讨论。
8. 教师引导幼儿分享故事,感受小乌龟找到家后的快乐心情。
教师引导幼儿分享故事,感受小乌龟找到家后的快乐心情,鼓励幼儿与同伴分享。
9. 活动结束,总结。
教师总结,引导幼儿知道小乌龟迷路后,用了多长时间没有找到家,以及在找到家之后,小乌龟做了哪些事情,感受小乌龟找到家后的快乐心情。
活动延伸:
教师可以引导幼儿在生活中,尝试用数学知识解决一些问题,如找朋友、穿衣服等。
♛ 动物找家教案 ♛
活动目标:
1、巩固幼儿对圆形、三角形、正方形的认识,并能图形特征分类。
2、愿意参与活动,培养幼儿关心他人、乐于助人的品质。
活动准备:
1、图形妈妈、房子背景图三座。
2、教室内布置草地场景,草地上放有圆形、三角形、正方形娃娃若干。
3、音乐磁带:碰一碰。活动过程:
一、情境导入,激发兴趣。师:“今天老师请来了三位图形妈妈……”提问:你还见过哪些东西是圆形、三角形或正方形的?
二、找找看看,说说玩玩。
1、到草地里找一个喜欢的图形宝宝看一看,与好朋友说一说它的样子。
2、听音乐带着图形宝宝玩一玩碰一碰的游戏。
3、观察手上的图形宝宝的颜色说一说,玩一玩。
4、根据图形特征送图形宝宝回家。引导幼儿说一句话:图形宝宝我送你回家。
三、送礼物:猜一猜,摸一摸
1、师:“今天,小朋友和图形宝宝做了游戏,还送它们回了家,图形妈妈夸我们真能干,为我们准备了许多礼物”。
2、幼儿摸礼物,分享快乐。
♛ 动物找家教案 ♛
教学目标:
1.学习看两种标记(如颜色、形状)把图形进行二次分类。
2.会自己收拾整理数学操作材料。
教学准备:
物质准备:
1大的二次分类板一站个
2.三种形状的大图形卡片各四张
3.幼儿分类操作材料人手一套
4.幼儿画册。
知识准备:
认识基本图形。
教学重点与难点:
重点:喜欢积极参与数学活动。
难点:把图形根据规律进行分类。
教学方法与手段:
观察法、操作法、谈话法等
教学过程:
一、开始部分
复习认识三种图形。
出示圆形、正方形、三角形的图片,请幼儿说出他们的名称。
师:看,这是什么呀,他们是什么形状的呢?
二、基本部分
1.
组织幼儿学习图形的二次分类。
(1)认识二次分类板。介绍分类板的名称,引起幼儿观察理解颜色标记和图形标记的含义。
(2)师幼共同学习图形二次分类。引导幼儿先看颜色标记把所有的图形分成红色和蓝色两部分,然后根据三种标记形状,分别把红、蓝两部分的图形分成三份(圆形、正方形、三角形)。
师:请一个小朋友上来试一试,把这些图形宝宝按照颜色送他们回家。
师:他分得对吗?
师:他分得很棒,我们一起来表扬一下他。
师:谁能接下来按形状分一分呢?
(3)数一数每个格子里有几个图形。
2.
指导幼儿用操作卡片自己在《幼儿画册》上进行二次分类。
活动完毕,提醒幼儿将桌面上所有的图形卡片都整理好。
三、结束部分
1.教师点评,讲解。
2.在益智区提供各种图形、操作卡,请幼儿尝试操作。
♛ 动物找家教案 ♛
中班科学活动动物找家教案反思主要包含了教学目标,教学准备,教学重点与难点,教学方法与手段,教学过程,教学反思等内容,学习依据动物的居住地和生活习性为动物找家,初步感知动物是大片然后重要组成部分,是人类的好朋友,我们要保护它们,适合幼儿园老师们上中班科学活动课,快来看看动物找家教案吧。
教学目标
1学会根据动物的居住地和生活习惯为它们找一个家。
2最初对动物的感知是一部大电影,然后是重要的一部分,是人类的好朋友,我们应该保护它们。
三。培养孩子对事物的好奇心,勇于尝试。
4、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。
5通过观察、交流和讨论活动,我们可以感知周围事物的不断变化,知道一切都在变化。
教学准备
自制课件《动物找家》、操作材料《动物找家》(6份)、头饰(大灰狼)。
教学重点与难点
正确了解动物的习性和生长地点,在活动中正确送回家。
教学方法与手段
游戏教学作法;多**辅助教学。
教学过程:
1、 演示课件,通过动物**来唤起孩子们的兴趣。
1、出示动物**。
提问:这是谁?你认识哪只动物?它叫什么名字?它喜欢干什么?生活在什么地方?
2、教育幼儿要爱动物、保护动物。
3、引出活动主题。
老师:小动物们迷路了。我们怎样才能帮助它们回家?
谈谈你知道的动物的名字、习性和生长地。
送它们回家。例:小鱼送到小河里。
通过在课件中欣赏、说说动物,使幼儿能够感知动物是大自然的重要组成部分,并对动物的习性、生长地有所了解。
2,分类:帮助动物找到家园。
1、说说操作方法。
老师:每个小组都有一张背景**。请把动物的**放在背景地图上。
2请孩子们操作,老师巡视观察。
听老师说。 操作归类:帮动物找家。
通过小组合作分类操作,在互助中,提高对动物生长地的正确认识。
3、引导幼儿说说自己的摆放理由。
师:请你说说这么放的理由。
问:为什么把小鱼放在水中?……
三、带领幼儿进行趣味游戏活动:动物找家。
1、请幼儿扮演动物。
老师:请拿一只动物**,你拿的是什么动物,然后你代表那只动物。
2、布置动物居住地。
一边在教室四周贴“动物居住地标志”,一边引导幼儿知道。
3、讲述游戏方法。
老师:请跟着**在中间移动。你可以做你所代表的动物的动作。**停止时,要快速地回到“家里”,看谁的动作快而准确。
4、带领幼儿进行游戏。
5、扮演“大灰狼”,加大游戏的难度的趣味性。
让我们在实验之前进行猜测。 **老师的示范。 学习如何在实验前记录您的猜测。
看记录表,听老师再次讲记录方法。
教学反思
在活动中,教师能注意幼儿的兴趣点进行设计活动,由易到难,过度自然,小朋友的参与兴趣很高,但活动中让老师觉得不足的是开始部分,幼儿的注意力很容易分散,是否内容简单些,或直接让幼儿分组讨论,交流,然后鼓励幼儿把自己不懂的提出来,和老师一起解决。这样的处理是否能让幼儿的学习更加主动些。建议下次教学,可以试试。
♛ 动物找家教案 ♛
一、活动目标
在户外活动中,学生将通过观察与接触小动物,培养对自然界的兴趣和保护动物的意识。学生将学会爱护小动物,并了解它们的一些基本特征和习性。
二、教学准备
1.小动物宠物:小狗、小猫、小兔子等适合中班学生接触的小动物。
2.学习资料:收集关于小动物的绘本、图片和学习资料,以便学生能够更深入地了解小动物的生活习性。
3.户外活动场地:选择一个安全而宽敞的户外场地,例如学校的草坪或者附近的公园。
4.家长参与:与家长沟通并邀请他们参与此次户外活动,让学生能在家庭环境中继续学习与观察小动物。
三、活动步骤
1.导入:引入活动主题,通过绘本或图片向学生介绍不同的小动物。教师可以询问学生对小动物的了解和感兴趣的方面,并与他们一起制定学习目标。
2.观察小动物:将小动物宠物带到户外场地,让学生亲自触摸、抚摸以及观察小动物。教师可以引导学生通过观察小动物的特征、表情和动作来了解它们的习性。
3.团体讨论:教师组织学生围坐在一起,分享彼此观察到的小动物特征和习性。学生可以用简单的语言描述小动物的外貌、各种声音以及它们在触摸时的感受。
4.绘画活动:回到教室,教师提供绘画纸和颜料,让学生通过绘画来表达自己对小动物的印象。学生可以画出自己在户外活动中观察到的小动物,并尽可能地用颜色和线条来展现它们的特点。
5.家庭作业:教师布置家庭作业,邀请学生与家长一起去观察自家附近的小动物。学生可以拍照或绘画记录他们观察到的小动物,并带回学校与同学分享。
四、反思与总结
通过这个户外活动,学生能够积极参与与小动物互动的过程,培养了对自然界的兴趣和爱护动物的意识。通过观察和描述小动物的特征和习性,学生的观察力和表达能力得到了提高。
在以后的教学中,我们可以进一步拓展学生对小动物的了解,引导他们了解更多种类的小动物,并加深对小动物习性和生活习惯的认识。通过饲养小动物、观察和照顾它们的过程,学生将进一步培养动物保护的责任感和自主学习的能力。
同时,学生的绘画作品可以展示在教室墙壁上,让全班同学通过观赏来了解不同的小动物。这也可以促进学生之间的合作和交流。通过与家长的合作,学生还可以在家庭环境中继续观察和了解小动物,将学校中学到的知识应用到实际生活中。
总之,通过中班户外活动小动物找家教案及反思,不仅可以让学生在自然环境中亲近小动物,提高观察力和表达能力,还可以培养学生的爱护动物的意识和保护自然的责任感。这不仅仅是一次简单的活动,更是对学生综合素养的培养和提升的过程。
♛ 动物找家教案 ♛
教学目标:
1、继续学习认识几何图形(圆形、正方形、三角形),区分图形的大小。
2、能将图形与影子匹配,培养观察能力,激发学习兴趣。
3、培养幼儿比较和判断的能力。
4、引发幼儿学习图形的兴趣。
5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
教学准备:
认知准备:认识了圆形、正方形、三角形
材料准备:幼儿操作材料包(NO12),相应的彩色图形纸,浆糊
教学重点:
图形与影子配对
教学过程:
一、说说我认识的图形
出示彩色图形,引导幼儿观察:
1、你看到了什么?有哪些图形?
2、这些图形有什么不同?(引导幼儿观察后说出:颜色不同、大小不同)
3、数一数:每种图形各有几个?
二、图形和我捉迷藏
出示图形的轮廓,引导幼儿观察:图形和我们玩游戏,看,它们藏起来了,猜一猜他们是什么图形?
三、图形宝宝找家
1、根据形状和大小,把彩色的图形宝宝贴到画面中相应的位置上。
2、要和彩色的图形宝宝形状、大小相同。
四、幼儿操作
巡视、指导,帮助个别幼儿完成作品。
五、结束活动
整理学习用品
教学反思
幼儿园的数学活动相对于其他领域的活动来得枯燥、单调,容易使幼儿失去学习的兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚在发展。于是就要求老师在组织指导活动中要多花心思。
近期班上的幼儿对各种图形非常感兴趣,每天吃早点时,都有小朋友问我:"老师,我们吃的包子是不是圆的?""今天我们吃的馒头是方的吗?……"我发现班上的幼儿对身边的事物有着敏锐的观察力,有渴望了解图形宝宝的欲望。针对小班幼儿的年龄特点,我设计了这节认识图形的活动为了更好地吸引幼儿的注意力,提高孩子对活动的兴趣,同时根据小班的年龄特点,我特别采用拟人化的手法,把三种图形比作图形娃娃来到班里与小朋友做客,还特别设计了一个故事情境作为导入,使幼儿在轻松愉快的氛围中学习,激发幼儿探索的欲望。其次,在组织形式上行,我把幼儿分成若干小组,人手提供一套不同颜色、不同形状的图形,让幼儿在边操作、边观察、边发现的过程中自主地领悟知识。这种活动形式,对小班的幼儿来说是有一定的难度,这就要求幼儿要有良好的学习常规,特别是要培养幼儿注意倾听的习惯,才能使活动顺利进行。而且在"找生活中的图形"的环节中,充分调动幼儿感官,训练幼儿的观察力、思维能力,进一步巩固幼儿对几何图形的认识。同时,我通过个别回答、集体回答的形式,为幼儿提供表达的机会,提高幼儿口语表达能力。在活动中,幼儿的情绪很活跃,能把自己发现的主动地告诉老师和周边的小伙伴,使幼儿的表达能力、反应能力和观察能力都得到了发展。在活动的最后,设计了"拼图形"环节,整个活动过程幼儿始终乐此不疲,活动中幼儿的主动能动性得到充分的发挥,孩子的创造性,动手操作能力也得到了锻炼。
在本次活动中还存在一些不足,如幼儿操作时间不足,没有创设幼儿合作交流的机会,语言还要精炼等,在以后组织活动的过程中我应加以改进。合理安排活动时间,注重重点,为幼儿预留充分的自主空间,日常活动中有意规范教师语言,为幼儿传递良好的语感,培养幼儿善于表达的能力。
♛ 动物找家教案 ♛
设计意图
对于小班幼儿来说,首先要培养的是他们对于体育活动的兴趣,这是由幼儿身心发展的特点所决定的,只有兴趣才能带动他们进行技能的练习,因此我我使用的主要教学方法是游戏法。我设计了“宝宝真能干”的游戏,把热身活动、动作示范、重点练习、难点解决全部放在游戏中进行,让幼儿在不断展开的游戏中快乐、自主地掌握活动技能。
活动目标
1、培养幼儿参与体育活动的兴趣。
2、能在相距25厘米的平行线中走。
3、学习收放玩具,熟悉集体生活的常规。
4、行走时,学习两臂自然侧平举,保持身体平衡。
5、让幼儿知道运动有益于身体健康。
活动准备
1、场地两端分别放置塑料筐5—6个,玩具是幼儿人数的2—3倍。
2、在场地中间画4—5条长3—5米宽25厘米的小路,路边以绿色代表小草,小路间有一定的间隔距离。
3、节奏鲜明的乐曲《玩具进行曲》。
活动过程
(一)、热身活动。我选用节奏鲜明的乐曲,带孩子们进行小动物模仿操的练习,激发幼儿参与活动的兴趣。
(二)、用游戏《大风来了》让幼儿练习平衡。
1、“孩子们,你们喜欢小风车吗?(喜欢)我们一起来学小风车吧,让我们一起来转一转。”我说游戏儿歌:“转转转,转转转,小风来了慢慢转,大风来了快快转,风儿停了我就站。”幼儿随儿歌快乐旋转,老师可以利用儿歌来不断调整活动强度,保持幼儿最佳的活动状态。
2、师:“刚才,小朋友在学小风车转的时候,老师听到一个声音,老师找呀找,发现地上有玩具在哭,玩具为什么哭呢?原来有些小朋友把玩过的玩具忘到了外面,玩具回不了家,急得要哭了,我们一起来找到它们,送他们回家吧!”
3、在找玩具的过程中,老师带领幼儿练习在平行线中行走。先请幼儿集体在25厘米的平行线中行走,也就是走小路,让孩子们自己试一试后,并讨论怎样走才能有快又稳,还不能踩到路边的小草。
4、然后请几名做得好的幼儿示范在平行线中走小路的方法,教师讲清动作要点,再次请幼儿一起来试一试在25厘米的平行线上走小路,帮助幼儿掌握平衡的要点。
5、做游戏《送玩具回家》,让幼儿在25厘米的平行线中走小路,走到老师指定地点捡起玩具,再从另一条小路走回去把玩具送回家
6、分组游戏,送玩具回家。在这一环节中,将幼儿分为几组,送玩具回家,巩固在平行线中行走的技能。老师要不断提醒幼儿要走在路中间,不要踩线。
7、找一找还有哪些玩具,把他们也送回家。
在这一环节中,我增加了游戏的难度,设置不同的小路,请孩子们在上面行走。有弯曲的小路,高20厘米的平衡板,22厘米左右的小路等。
8、教师小结
小朋友们都很聪明,都为玩具找到了家,下次玩具还要来和我们小一班的小朋友做朋友,小朋友以后玩完玩具,一定要让玩具回家,不能乱放乱扔,玩具会生气的。现在玩具回到家可高兴了,来我们一起庆祝一下,让幼儿在《玩具进行曲》的音乐声中,进行放松练习。
教学反思
通过这次活动
♛ 动物找家教案 ♛
作为一名教学工作者,就难以避免地要准备教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是小编为大家整理的中班数学教案:给小动物找家教案及教学反思,希望能够帮助到大家。
活动目标:
1.认识门牌号,了解序数在门牌号中的含义。
2.学会根据动物的房间位置为他们选择正确的门牌号。
3.关注生活中的数字,并对数字感兴趣。
4.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。
5.培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。
活动重点:
认识门牌号,了解序数在门牌号中的含义。
活动难点:
学习为小动物送上正确的`门牌号
活动准备:
1.物质准备:ppt课件、操作板4块
2.经验准备:幼儿前期经验:家长带领幼儿观察过公寓式楼房;幼儿会用上下左右方位词
活动过程:
(一)情景导入,激发幼儿兴趣
1.森林里造了一幢新房子,小动物们可开心了,大家都想住到新房子里去呢。那我们一起来看看,一共有几个动物朋友?他们分别是谁呢?(大背景,森林里)
2.教师通过动画画面,让幼儿认识动物朋友。请幼儿数数一共有几只动物,(动物一起出现在森林各个地方)
(二)出示房子和动物,初步认识序数,了解序数在门牌号中的含义。
1.小动物们都搬进新房子啦,我们一起去看一看他们的新房子吧。引导初步认识序数。
(1)房子一共有几层?(3层)。
(2)我们一起来数一数。是从下面往上数还是上面往下数?(教师引导幼儿从下往上数)(点击一层出现数字1)
(3)每一层有几件房间?我们一起来数一数,应该怎么数呢?(点击第一间出现数字1….)
2.认识门牌号,了解序数在门牌号中的意义
(1)教师根据画面上的问:看,这是什么呢?引导幼儿说出门牌号。这是什么意思呢?先请幼儿来说说,教师再总结:这就是门牌号。
(2)那谁来老鼠住在哪一间?
(3)小猪住在哪一间呢?
(4)那我们再一起来看一看,其他小动物住在哪一间?。教师点击动物,幼儿集体回答。
(三)学习会小动物送门牌号
1.小动物们为了交到更多的朋友,它们决定要大家换房间住住。现在它们都住到了自己的新房间了,可是它们却不知道自己的新门牌号了,它们想请我们小朋友来帮助它们找到它们的门牌号。我们一起来看一看。谁愿意先来试一试?
2.请一个小朋友来尝试为其中的一个小动物贴门牌号。
3.游戏:小动物找家
老师为小朋友准备好了门牌号的贴纸,请小朋友根据小动物住的位置为它们送去门牌号吧!以小组为单位,每个小朋友一张,动作快的小朋友贴完以后再回来继续拿标签去贴,赶快行动吧!
2.幼儿操作
(五)讲评
1.请小朋友自己检查一下送的对不对,如有不对就改正
2.那我们一起看一看每个小动物家的门牌号吧。教师出示正确的门牌号,幼儿再次巩固。
3.小动物们谢谢小朋友为它们贴好了门牌号,它们请我们去参观它们的新房子呢,我们一起去吧。
教学反思:
数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。
♛ 动物找家教案 ♛
活动目标:
1、正确辨认圆形、三角形、正方形,并能说出图形的名称。
2、能根据三种图形的基本特征进行配对和分类。
3、愉快地参加操作活动,体验图形游戏带来乐趣。
活动准备:
三种图形的大小卡片若干、上面镂刻不同形状、不同大小的图形纸。
活动过程:
(一)律动导入:跟着音乐做饼干。
1、谈话的形式导入 。
师:今天请小朋友和老师一起做饼干好吗?来,把小手伸出来,跟着音乐一起做饼干喽!
2、随着音乐《饼干歌》师幼一起做饼干。
(评析:当音乐响起,幼儿的注意力一下集中到了律动上,同时自然地引出本次活动主题。)
(二)逐一出示圆形、三角形、正方形饼干,引导幼儿观察并说出图形特征。
师:嘘!打开烤箱看看我们的饼干烤好了没有?哇,好香哦!来看看我们做的饼干是什么形状的。(评析:打开烤箱这一动作让游戏情境更加逼真,孩子们睁大眼睛等待自己制作的饼干新鲜出炉,孩子们的专注是下面环节一个好的开端。)
1、(出示三角形饼干)饼干是什么形状?三角形有几个尖尖角?(教师点幼儿集体数)
2、师:请一个小朋友找一块圆形的饼干出来。(出示圆形)小朋友一起说说这是什么形状?我们来做个动作表示圆形吧。(幼儿动作表现) 圆形是圆圆的,没有角。
3、师:还有一种饼干的形状是四四方方的,象小手帕一样,猜猜它是什么形状?(出示正方形)猜对了吗?正方形有没有角?一起数数有几个角?
(评析:为了激发幼儿对几何图形的兴趣,进一步培养观察与辨别能力,我通过说一说形状、数一数边角、做一做动作等方法,让幼儿表达自己对图形的已有认识。活动中,充分考虑到了幼儿的认知与经验水平,尊重,并接纳他们的说法,想法。比如预设中没有让幼儿说有几条边,但在活动中有幼儿说出来了,于是我请他上来指一指三角形的三条边在哪里。孩子们在愉悦而又热情的氛围中对圆形有了更深刻的认识。)
(三)引导幼儿按图形特征配对分类。
师:小朋友真能干做了许多的饼干,老师还想请小朋友帮忙把饼干装到饼干盒子里 ,你们愿意吗?好,那我们一起来看看应该怎样装饼干。
1、(出示三角形饼干盒)师:这是什么形状的盒子?饼干盒上面有许多三角形的洞洞,等会我们要把饼干装进去。(教师示范)这些三角形一样大小吗?(不一样)老师这里有一块大饼干盒一块小饼干,请两位小朋友来试试把饼干装进去。
2、(出示圆形、正方形盒子)师:老师还准备了圆形和正方形的饼干盒,圆形盒子里装什么饼干?正方形的呢?每组桌上都有三个饼干盒子。(出示盘子)等会请小朋友把自己盘子里的饼干装到盒子里,装的时候要看好是什么形状的,还要看清楚大小。
3、幼儿操作,教师巡回指导,帮助操作有困难的幼儿。
(评析:此环节是本次活动的重难点所在,提供的材料也是具有一定挑战性的。我把幼儿分成若干小组,人手提供一套不同大小、不同形状的图形,同时一组上的幼儿要合作把三个不同形状“饼干盒”装满饼干。幼儿在边操作、边观察、边发现的过程中自主地领悟知识。这种活动形式,对小班幼儿来说是有一定难度,这就要求幼儿要有良好的学习常规,特别是要培养幼儿注意倾听的习惯,才能使活动顺利进行。本班幼儿在这方面还是不错的,因此在操作活动中完成的非常顺利。但是个别幼儿在这一过程中也遇到了困难,但是孩子通过多次尝试之后还是能完成操作任务,还有同伴之间也出现了互助学习,比如某幼儿放错了,其他同伴就会帮他纠错。在装饼干的环节中,充分调动幼儿感官,通过图形配对与分类训练幼儿的观察力、思维能力,进一步巩固幼儿对几何图形的认识。)
4、按标记把饼干分类摆放。
师:我们新开了饼干超市,饼干装好了的小朋友,可以先和你的好朋友一起把它送到超市去卖,每个柜子放的饼干是不同的。(教师边指标记边讲述)这个柜子放的是三角形的饼干,这个柜子放的是圆形的饼干,这个柜子放的是正方形的饼干。
(评析:“饼干”为游戏主线贯穿了整个活动,而这一环节更突出了游戏性,让幼儿把装好的饼干送到超市去卖,既是本次活动的一个结束环节,也体现了主题教学在区角活动中的渗透和延伸,让孩子对图形的兴趣点在游戏中又得到了再一次的提升。)
♛ 动物找家教案 ♛
数学找家教案篇1<\/h2>
一、教学内容:
大班数学活动《图形找家》
二、教学目标:
1、能根据图形的三种特征(大小、形状、颜色)为图形寻找合适的空间位置
2、能大胆讲述操作结果。
三、教学准备:
1、操作卡片、彩笔、记号笔。
2、各种图形卡片。
3、电视机、视频转换仪。
四、教学重点与难点:
能根据图形的三种特征(大小、形状、颜色)为图形寻找合适的空间位置。
五、教学方法与手段:
游戏教学法、直接感知法。
六、教学过程:
一、拼图游戏,引起幼儿活动兴趣。
1、幼儿游戏,教师观察,适当引导。
师:(1)看看桌上老师准备了什么呢?(图形)
(2)我们一起把这些图形拼一拼,玩一玩。
2、提问:
(1)你拼了什么?用了哪些图形来拼的?
(2)这些图形有什么相同或者不同的地方?
3、请2—3个幼儿起来说一说,其他幼儿进行补充。
4、教师小结:这几个图形都是正方形(长方形、半圆形),但是它们大小不一样,颜色不一样;着几个图形颜色一样但是形状不一样,大小也不一样。
1、幼儿玩拼图形游戏。
2、说一说这些图形有什么相同或者不同的地方?
3、个别幼儿说一说,其他幼儿进行补充。
4、认真倾听教师小结。
利用拼图游戏,激发幼儿学习的兴趣,并在拼一拼,玩一玩中了解一些图形的形状和颜色。
二、图形归类,初步根据图形的三种特征(形状、大小、颜色)为图形寻找适合的空间位置。
1、出示表格,引导幼儿理解表格纵向和横向标记的含义。
(1)表格最上面一行有什么?表示什么意思?(2)表格左边有什么标记?代表什么意思?
2、请个别幼儿来说一说。
3.教师小结:表格最上面有很多图形,大的三角形,小的三角形,大的长方形,小的长方形,还有大的半圆形和小的半圆形。表格的左边有红色,蓝色,绿色。
4、教师示范将将大的红色的半圆形放到相应的格子里去。边放边说:“大的红色的半圆形放在第一行第六个格子。
(1)提问:我为什么把它放在这个格子里?(2)请个别幼儿回答
5、请个别幼儿尝试选择部分图形按照三种特征进行定位,并说一说具体位置。
1、理解表格纵向和横向标记的含义。
2、说一说表格最上面一行有什么?表示什么意思?表格左边有什么标记?代表什么意思?
3、认真倾听教师小结。
4、认真观察老师示范后说说为什么把它放在这个格子里?
5、尝试选择部分图形按照三种特征进行定位,并说一说具体位置。
认识并理解表格的含义,能根据图形的三种特征(形状、大小、颜色)为图形寻找适合的空间位置。
三、游戏“图形找家“,进一步根据图形的三种特征(形状、大小、颜色)为图形寻找适合的空间位置。
1、师:刚才老师和几个小朋友都来帮图形找到了家,这里还有很多图形也希望找到自己的家,你们愿意帮助它们吗?
2、幼儿操作,教师进行对个别能力较差的幼儿进行个别指导。
1、有愿意帮助图形的愿望。
2、幼儿操作,进一步根据图形的三种特征(形状、大小、颜色)为图形寻找适合的空间位置。
通过游戏活动,加深幼儿对图形的三种特征的认识并能完成操作活动,正确率高。
四、组织交流,能大胆、正确地表述几何图形的方位。
提问:第几行第几个是什么颜色、什么图形?
幼儿表述几何图形的方位。
在老师的提问和引导下交流,能大胆、正确地表述几何图形的方位。
数学找家教案篇2<\/h2>
教学目标:
1.学习看两种标记(如颜色、形状)把图形进行二次分类。
2.会自己收拾整理数学操作材料。
教学准备:
物质准备:
1大的二次分类板一站个
2.三种形状的大图形卡片各四张
3.幼儿分类操作材料人手一套
4.幼儿画册。
知识准备:
认识基本图形。
教学重点与难点:
重点:喜欢积极参与数学活动。
难点:把图形根据规律进行分类。
教学方法与手段:
观察法、操作法、谈话法等
教学过程:
一、开始部分
复习认识三种图形。
出示圆形、正方形、三角形的图片,请幼儿说出他们的名称。
师:看,这是什么呀,他们是什么形状的呢?
二、基本部分
1.
组织幼儿学习图形的二次分类。
(1)认识二次分类板。介绍分类板的名称,引起幼儿观察理解颜色标记和图形标记的含义。
(2)师幼共同学习图形二次分类。引导幼儿先看颜色标记把所有的图形分成红色和蓝色两部分,然后根据三种标记形状,分别把红、蓝两部分的图形分成三份(圆形、正方形、三角形)。
师:请一个小朋友上来试一试,把这些图形宝宝按照颜色送他们回家。
师:他分得对吗?
师:他分得很棒,我们一起来表扬一下他。
师:谁能接下来按形状分一分呢?
(3)数一数每个格子里有几个图形。
2.
指导幼儿用操作卡片自己在《幼儿画册》上进行二次分类。
活动完毕,提醒幼儿将桌面上所有的图形卡片都整理好。
三、结束部分
1.教师点评,讲解。
2.在益智区提供各种图形、操作卡,请幼儿尝试操作。
数学找家教案篇3<\/h2>
活动目标:
1.能按点子的数量匹配相应的实物,初步感知物体的对应关系。
2.会手口一致的点数,乐于参加操作活动,能边操作边讲述。
活动准备:课件ppt、瓢虫人手一只、点卡人手一份、房子三座
活动过程:
一、开始部分
1.出示瓢虫,引导幼儿与瓢虫打招呼。
2.与瓢虫跳舞。
二、基本部分
1.认识瓢虫。
师:宝宝们,这些瓢虫的身上都有点点呢,你们数数看,有几个点点?(请个别幼儿上前数,师引导正确的点数方法)“你是怎么数的?”
师小结:有一个点点的叫一星瓢虫,有二个点点的叫二星瓢虫,三个点点的叫三星瓢虫。
2.认识点卡。
师:谁来说说你在点卡上看到了什么?请上来数给大家看看。
你们知道点卡喜欢和谁做朋友吗?(出示ppt课件:三只瓢虫)
集体验证:宝宝们,你们拿的对不对?(个别纠正)
依次送出二星瓢虫和三星瓢虫的点卡,要求幼儿边操作边讲述。
集体讲述:一星瓢虫和一个点点是好朋友......
4.瓢虫找家
三只瓢虫都找到了朋友,现在它们想回家了,一星瓢虫的家在哪儿呢,为什么?请一幼儿上前操作。
依次送瓢虫回家。
三、结束部分
1.幼儿操作
2.集体验证
师:我们一起看看有没有调皮的瓢虫跑错了房间。
经验拓展:出示四星瓢虫
师:我们一起帮四星瓢虫去找家吧。
数学找家教案篇4<\/h2>
活动目标:
1、手口一致的数3以内的数。
2、学习按数量分类。
3、培养幼儿对数学活动的兴趣。
4、引发幼儿学习的兴趣。
5、培养幼儿比较和判断的能力。
活动准备:
1、瓢虫纸具打印若干份。
2、树叶纸具3片。
3、小虫若干。
4、ppt课件、儿歌《小瓢虫》
活动过程:
一、游戏导入,师幼共同玩手指游戏“小瓢虫”。
小瓢虫,小瓢虫(上下弯曲手指)
爬来爬去的小瓢虫(四指作爬行状)
紧紧追上大害虫(加快爬行速度)
一口把它吃干净(停下做吃状)
小班数学教案《瓢虫找家》含ppt课件
三、利用游戏,培养幼儿按数量分类的能力。
1、游戏“小瓢虫抓害虫”
(1)通过照顾小瓢虫,巩固手口一致数3以内的数
师:“瓢虫宝宝的妈妈生病了,想请小朋友帮忙照顾瓢虫宝宝,请你选一个瓢虫宝宝来照顾,拿到后看一看你的瓢虫宝宝身上有几个斑点?伸出手指数一数。”
(2)游戏“小瓢虫抓害虫”。
师:“瓢虫宝宝们肚子饿了,它们最喜欢吃虫子,我们带着瓢虫宝宝去抓害虫吧。”(听着音乐边念儿歌边做动作抓害虫)
2、送瓢虫宝宝回家
(1)让幼儿把不同斑点的瓢虫宝宝放到有相应圆点的树叶上。
师:“瓢虫宝宝们累了,想休息了,它们喜欢在什么地方休息?(树叶)请你们送它们去树叶上休息。(送的时候要求幼儿1个斑点的瓢虫宝宝送到有一个圆点的树叶上,2个送到2个圆点的树叶上,3个……)
(2)集体验证。
四、结束活动
幼儿学小花猫走路轻轻的离开活动室。
教学反思:
1.这次活动非常适合孩子们,大多数都能在老师的指导下独立完成。把知识运用于活动和游戏中,都能积极的参与。
2.有两个孩子积极性不高,一个年龄稍微小半岁,另一个脚受伤。
数学找家教案篇5<\/h2>
教案目的
1、认识肯定和否定标记,理解它们所表示的意义。
2、会按肯定和否定标记给图形分类。
3、能大胆讲述操作的过程和结果。
教案准备
1、肯定和否定标记符号(如红红、oo)若干。
2、不同形状、颜色、大小的几何图形(如圆形、正方形、三角形、长方形、半圆形等,)彩色笔若干。
3、《幼儿画册》上4p18。
集体教育活动
教案流程
活动一认识肯定和否定标记符号
一、激发兴趣
1、教师出示几何图形,幼儿辨认后分别说出它们的形状、颜色和大小。
2、引导幼儿分别按颜色、大小、形状等特征将几何图形分类,并互相讲述操作结果。
二、认识标记
1、教师出示红颜色和不是红颜色的分类标记,如红红,让幼儿说出它们分别代表什么(在红颜色的标记上划一条斜线就表示不是红颜色)。
2、教师出示oo,幼儿辨认后说出它们分别是圆形和不是圆形标记、大图形标记和不是大图形标记。
三、按标记分图形
1、教师出示各种几何图形,幼儿说出它的形状、颜色和大小特征。
2、幼儿在教师的指导下,根据图形的形状按肯定和否定标记分类。
3、教师出示颜色分类标记,幼儿按颜色的肯定和否定标记将几何图形分成两组。
4、幼儿看大小分类标记,将几何图形分成大的图形和不是大的图形各一组。
活动二学习按肯定和否定标记分类
一、按标记分类
1、教师为每组幼儿提供不同大小、形状和颜色的几何图形卡片,引导幼儿按肯定和否定标记分类,并启发幼儿说出分类标准。
2、组织幼儿分小组进行比赛,看哪组分得又对又快。
二、观察画册《图形回家》
1、说一说:图中的飞机是由哪些几何图形组成的?分别是什么颜色?
2、教师启发幼儿说出图中的标记符号的名称和意义。
3、幼儿根据图中的提示,按肯定和否定标记把其余的几何图形画在相应的房子里。
4、数一数:每种图形的数量各有多少?鼓励幼儿用点子统计几何图形的数量。
5、幼儿在教师指导下说出操作过程和结果,并与同伴相互交流,加以验证。
户外活动
体育游戏“找图形”
活动反思
结合日常生活中和体育游戏的练习,把本节课的目标完成的更理想了。
数学找家教案篇6<\/h2>
中班数学:图形找家
设计意图:
在角色游戏和猜想活动中复习几何图形的结合分类,以及复习10以内序数的加法,巩固三维特征的概括。同时发展思维的敏捷性及培养幼儿的合作能力。
活动目标:
1.学习按照物体的不同形状特征进行分类活动。
2.学习辨认圆形、三角形、正方形。
活动准备:
1.不同大小、不同颜色的圆形、三角形、正方形若干,常见的圆形、三角形、正方形的。
2.物品若干件,“家”三个(家门分别为圆形、三角形、正方形)。
活动过程:
1.教师提问引起幼儿兴趣。
小朋友你们都有自己的家吗?你们认识自己的家吗?
2.出示圆形、三角形、正方形、长方形图形。
可是今天有几个小宝宝不认识自己的家了,他们正着急地哭呢?小朋友咱们来看看是谁?
原来是这些图形宝宝不认识是自己的家了,小朋友咱们应怎么办呢?(帮他们找到家、把他们送回家)
3.做游戏:送图形回家。
出示图形宝宝的房子,让幼儿观察4座房子的不同点:门不一样,有圆形、三角形、正方形、长方形。
请幼儿选一个自己喜欢的图形,说出是什么图形,把它送回自己的家。
教师和幼儿一起检查有没有小朋友把图形宝宝送错了家的。
4.出示挂图《找图形》,让幼儿观察,启发幼儿说出每种物品是有那几种图形宝宝变成的。
5.做《找朋友》的游戏,引导幼儿能按两种不同因素进行分类。
每个幼儿的胸前都贴有一个图形宝宝的胸卡,教师引导幼儿找相同的图形宝宝做朋友。
交流为什们在一起做朋友(引导幼儿说出我们的颜色一样、形状一样或我们的形状一样、大小也一样。
活动延伸:
在日常生活中组织小朋友做图形分类活动。
数学找家教案篇7<\/h2>
教学目标:
1、复习巩固幼儿对圆形、正方形、三角形的认识,能按图形特征分类。
2、培养幼儿参与活动的积极性和思维的灵活性。。
3、发展幼儿的观察力和相互合作的意识。。
教学重点:
能按图形的特征进行分类。
教学难点:
正确区分圆形、正方形、三角形。
教学准备:
教具:多媒体课件,圆形、正方形、三角形图形妈妈各一,魔术箱一个。
学具:圆形、正方形、三角形图形娃娃各一。
教学方法:
情境教学法
教学过程:
一、开始部分
1、组织教学,师幼问好。
2、引题:今天老师请来了几位图形妈妈,想请小朋友认识一下。现在,我们欢迎图形妈妈的到来。
二、基本部分
1、播放课件,引导观察。
这是什么图形?
2、摸图形
老师和个别幼儿从摸箱里摸图形,其他幼儿说出图形的`名称,从桌子上找出相应的图形。
3、游戏:“送图形宝宝回家”
图形妈妈怎么啦?为什么哭啊?原来它们想它们的宝宝了,我们把图形宝宝们送回图形妈妈身边去。
(1)我们先去找一找图形宝宝的妈妈在哪。让我们一起学袋鼠跳到圆形妈妈身边去吧!再让我们一起学小乌龟爬爬到三角形妈妈身边去吧!最后我们一起跑到正方形妈妈身边去,看一看是谁先到正方形妈妈身边。
(2)个别幼儿示范送图形宝宝到妈妈身边。
(3)幼儿集体游戏,送图形宝宝回妈妈身边。
三、结束部分
1、小结本节内容,讲评幼儿活动情况,提出希望。
2、听音乐出教室。
♛ 动物找家教案 ♛
活动准备:
在场地的四角摆放小猫、小鸡、小兔、小鸭的标记,表示小动物的'家
活动过程:
一、开始部分幼儿跟着教师随音乐一起做模仿操。
二、基本部分
1、新授游戏。
幼儿四散站在场地中间,教师说:"轻轻走,轻轻跑,我的小猫喵喵喵",幼儿边学小猫边向小猫家走去;教师说:"爱吃虫子,爱吃米,我的小鸡叽叽叽",幼儿边学小鸡边向小鸡家走去;教师说:"黄黄嘴巴大脚丫,我的小鸭呷呷呷",幼儿边学小鸭边向小鸭家走去;教师说:"长长耳朵三瓣嘴,我的小兔",幼儿边学小兔边向小兔家走去。
2、幼儿游戏1-2次后改为跑。(提醒出汗多的幼儿注意休息)3、表扬遵守游戏规则和能找到空位置的幼儿。
活动延伸:
建议幼儿回家后在家人的指导下制作各个小动物的家。
♛ 动物找家教案 ♛
活动目标:
1、复习平面图形:圆形、三角形、正方形、长方形,学习按图形特征进行分类。
2、产生对图形的认知兴趣。
活动准备:
1、颜色、大小、形状不同的图形胸卡若干。
2、圆形、三角形、正方形、长方形等小卡片若干。
3、"家"四个(家门分别为圆形、三角形、正方形、长方形)。
活动过程:
1、播放音乐《我想有个家》,教师和幼儿手牵手轻轻走进活动室,幼儿排成两排坐在小椅子上。
2、教师提问:刚才这首歌好听吗?(好听)你们知道他们的名字吗?(不知道)老师告诉你们:这首歌的名字叫《我想有个家》。
3、小朋友你们都有自己的家吗?(有)你们认识自己的家吗?(认识)可是今天有几个小宝宝不认识自己的家了,他们正着急地哭呢?小朋友咱们来看看是谁?(出示圆形、三角形、正方形、长方形图形)原来是这些图形宝宝不认识是自己的家了,小朋友咱们应怎么办呢?(帮他们找到家、把他们送回家)那你们认识它们的家吗?(出示图形宝宝的房子)请幼儿选一个自己喜欢的图形宝宝把它送回自己的家。(教师和幼儿一起检查有没有小朋友把图形宝宝送错了家的)
4、图形宝宝为了感谢小朋友他们给小朋友变了个魔术。(出示图形拼贴画两幅,引导幼儿说出每种物品是有那几种图形宝宝变成的)
5、图形宝宝不仅给小朋友变魔术,他们还想和小朋友们一起玩游戏,小朋友你们喜欢玩游戏吗?(喜欢)
6、每个幼儿的胸前都贴有一个图形宝宝的胸卡,教师引导幼儿玩《找朋友》的游戏,引导幼儿找相同的图形宝宝做朋友。
活动延伸:
引导幼儿到外面和图形宝宝玩其它的游戏。
教学反思:
通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。
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